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在速刷中講究1個爽快,所以不用血霧觸發邪爆很墨跡,直接用主動邪爆手動觸發獲能。同時速刷中刷CD沒有什么必要。基本上1個觸須全收,最多2個觸須打完。詛咒只是為了增傷。等賽季開了。就可以變成懶人版。有個賽季寶石可以自動上詛咒,不用自己放。或者如果你是非賽玩家不太在乎強度的。也可以直接像我一樣非賽就開始懶人版。 懶人版的好處是可以多戴1個白骨護盾。在面對多只精英的時候打的更加簡單。
血霧只做保命作用。血矛在改動后,穿透效果非常出色。除非是打BOSS。否則在速刷中血霧來觸發壓制AOE已經沒有血矛一穿一大片效率了。貪一點的情況下,血霧也可以換骨牢是可以回能的。而且可以起到擋一下打先手的作用
在你裝備詞條很好的情況下。根本不缺能量。隨便放。現在新傳說還能自動吃球了。更安逸。第4個技能其實無所謂戴啥。速刷時其實放不了幾次,可看個人喜好調整
速刷中防御威能就隨意了。本身此套BD血特別厚,又有空余技能點點防御。還是很硬的。鞋子也可以用加移速的威能
賽季版本更多細節改變 或更優化的方案請待更新
二 血矛與壓制相關運作原理
本BD基本原理與細節
全靠壓制打怪,所以我們需要更多更快的血矛,打到怪物身上,因為血矛會對所有身上扎有血矛的怪造成傷害。此BD可以很快讓很多怪身上都扎了血矛,所以當血矛6次1壓制的必定壓制效果。和鮮血威能的必定壓制效果觸發時。壓制傷害就可以造成群體AOE效果。這是本流派的輸出核心。本身血矛是沒有什么傷害的。
同時,血矛分裂出來的血矛,新傳說血球變的血矛。是可以自動導航打敵人的。不管你人物面相哪里。他都是自動去打附近的怪的。甚至可以打到你背后的怪。當然 如果我們進行聚怪的話。可以減少血矛的飛行時間,進行更快的覆蓋。所以不需要擔心免費血矛空放。只要你自己的血矛打到怪身上。然后盡力輸出即可,換不換目標也區別不大。速度很快會繼續穿透和分裂的。
壓制屬性科普,以及壓制增傷問題
壓制屬性和你面板無關,只和你的血量和強固值有關,以及壓制傷有關。而意志可以提高壓制傷。裝備,巔峰雕文的壓制傷詞綴也可以提高壓制傷。所以你只需要堆血量,堆意志,不用看攻強,壓制不吃暴擊,不吃攻強,不吃智力。不吃大部分的增傷
目前我可以確定吃的增傷有: 不完美平衡。血潮,凝結之血(健康時鮮血傷害增加)天賦樹和雕文里的對詛咒目標增傷,亡者觸須的爆傷加成吃(7/19更新后還吃不吃不確定)然后增加壓制傷的被動都吃。
雕文里的對減速和昏迷增傷的被動吃。但加緩速增傷的部分不吃。同樣的 那個健康雕文健康時增傷也不吃。對近戰增傷也不吃。
(巔峰盤里吃不吃的規則有可能是,雕文的被動技能效果吃,但是需要加點來增加的那個部分是不吃的。但暫時不確定只是我推測)
然后那個血矛對主目標增傷的威能也不吃
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強固屬性科普
其實這個流派,不需要考慮強固觸不觸發。平常那么多血球+很硬不知不覺就一直強固是滿的了。就算強固掉了,也能很快打回來。但是為了了解清楚這個屬性。還是要做1個解釋。
1強固必須等于或者大于你的血量才會觸發。觸發時候血球周圍有明顯特效。看到那個圍繞血球的鐵殼子出現就說明已經觸發強固了
2.沒有觸發強固的時候強固數值等于沒有,相當于沒有滿足觸發條件。在等待觸發。觸發時。會給你10%的減傷。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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