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《狂野之心》抄襲怪獵?狂野之心和怪物獵人的區別介紹

2023-02-21 單機遊戲攻略

狂野之心一經發布就引起了許多怪物獵人游戲玩家的熱烈討論,這部玩法和怪物獵人相似的新作,有沒有抄襲怪物獵人?但其實兩者還是有著區別,下面就來看一下狂野之心和怪物獵人的區別介紹吧。

狂野之心和怪物獵人的區別

由光榮特庫摩和EA Originals聯合打造的共斗狩獵游戲《狂野之心》現已正式全平臺上線。M站均分80、IGN8分的媒體評分,讓這款各方面看起來都像極了“怪物獵人”的作品變得值得一試。當然,其實是僅僅把“光榮、特庫摩、EA、怪物獵人”這些關鍵詞串聯在一起,就足以激起玩家的興趣了。

就老談而言,《狂野之心》與怪物獵人系列(后續寫作“MH”)關系就像《塞爾達傳說:曠野之息》之于《原神》、之于《渡神紀》。抄襲和借鑒在業界算是最老生常談的問題。美術音樂等資源的“借鑒”與抄襲無異,且容易和版權持有方對峙公堂。而玩法上的“借鑒”在游戲圈就像個不成文的規矩:你大膽抄,抄得好還算你個致敬。所以當這份關系太過曖昧的時候,游戲質量就成了判別的唯一標準。顯然,出自名門大廠的《狂野之心》是個把“致敬”堆滿屏幕的游戲。

如果你已經是一名上百小時的老獵人,當看見《狂野之心》的第一秒應該就能感受得到,這款游戲無論從畫風還是玩法,甚至是部分操作上的細節都參考了MH系列的設計。跑動時左搖右晃的姿態、翻滾閃避的動作、揮刀時略微延遲的前搖后搖、寫實風格但色調明亮的場景風格……到處都有MH系列的影子,但又給人一種更新潮的游戲體驗,玩起來不像MH系列那么老派和真實。哦,它頗有種《怪獵曙光》的既視感。

不同于MH系列的是,《狂野之心》在系統玩法方面也拿出了自己的東西。首先就是基于武器的強化分支結構,基礎武器在不斷強化后會解鎖全新的能力。比如玩家初始攜帶的打刀可以使用斬擊,強化后還能變形成鋼鞭提升攻擊范圍。這種和RPG關聯在一起的設計剝離了MH的武器屬性系統,依然提供了豐富多樣的選擇空間,但降低了玩法的難度。

其次是獨特的“絡繰”機關術系統,這聽起來倒是有些墨家的學問在里邊(光榮脫褲魔果然還是那么深愛中國文化)。該系統在游戲中的呈現是“建造玩法”,通過石頭、木材等可以通過地圖收集獲得的素材建造“絡繰”。從基礎的輔助跳躍絡繰到加速、點火燃燒等千奇百怪的絡繰,能在玩家狩獵途中提供非常大的幫助。這么看來,一個不會做木匠活兒的獵人他當不成好獵人啊。

總體來看,《狂野之心》算是一款可圈可點的動作類佳作,畫面、系統都屬于上乘。但目前暴露出的優化問題頗多,且都和游戲體驗息息相關,這確實是光榮脫褲魔最先要處理的棘手問題。

以上就是狂野之心和怪物獵人的區別的全部內容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續關注,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:狂野之心

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