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《博德之門3》檢定系統機制介紹 檢定怎么觸發?

2023-08-07 單機遊戲攻略

博德之門3是最近十分火熱的大作,在游戲自由度極高的情況下火爆全球。游戲中有很多玩家無法解決的情況,所以為了幫助大家能更好的體驗游戲,小編本次為大家帶來了一期博德之門3檢定系統機制介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

博德之門3檢定系統機制介紹

檢定

檢定是博德之門里最重要的關鍵詞概念,以桌游d&d規則為核心的博德之門中各種行為都需要投骰子檢定才能獲得結果。

例如玩家要調查水池,那么就需要對調查技能(圖中對話框里方框中的字樣就是代表可以進行技能、屬性檢定的類型)進行檢定。

每個檢定都有一定的難度等級,圖中骰子上的目標就是難度等級。

難度等級會因為角色的相關能力、熟練度而降低。

比如一個檢定難度為15,涉及到智力屬性和調查技能,而角色擁有調查技能的熟練項(熟練度1級時為2),且智力調整值為3,那么檢定的最終難度就是15-2-3=10.

玩家投一個20面骰子,只要結果不小于10就算檢定成功。

筆者這里是剛好通過了難度為11的調查檢定。

沒有通過檢定通常就無法獲得其獎勵了,一般是不能反復對同一件事進行檢定的。

戰斗中的順序也是敏捷與先攻能力進行檢定的結果。

同時,戰斗時也會有隱藏和感知的檢定,如果沒有發現敵人還會被突襲。

被突襲的角色在首輪是無法行動的。

攻擊和傷害也是檢定的結果。

攻擊時投20面骰子,加上熟練度、屬性等加值后與對手ac比較,只要不低于其ac就能命中對手。

角色在生命降到0后進入瀕死。

每回合會進行傷勢檢定,通常高于10會顯示一次穩定,低于10就會顯示一次惡化。(可以通過各種能力讓檢定更有利)

注意圖中圖標,每次穩定或惡化都會讓進度條向著六角形(復蘇)或者骷髏(死亡)更進一步,哪個先到就依哪個。

玩家可以使用協助動作來幫助傷員穩定傷勢。

也可以用治療、復蘇魔法來更快的救治傷員。

以上就是本期博德之門3檢定系統機制介紹內容,感興趣的玩家可以參考本篇攻略哦。后續想要了解更多相關攻略的小伙伴,可以關注,這里每天都會推送最新最全的攻略,我們下期再見~


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:博德之門3

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