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《遺跡2》更新了修復了哪些問題?更新修復內容介紹

2023-08-12 單機遊戲攻略

調整輕甲傷害減免數值(15% → 25%)

調整中型護甲傷害減免數值(25% → 30%)

將超重型護甲傷害減免數值(≈45% → 50%)

輕甲閃避無敵幀增加 +2 幀

中甲閃避無敵幀增加 +1 幀

超重閃避無敵幀增加 +1 幀

護甲閃避值和耐力懲罰參考:

- 輕甲閃避(25 體力或更低):12 個 I幀,0% 體力消耗懲罰

- 中甲閃避(26-50 體力):11 個 I幀,25% 體力消耗懲罰

- 重甲閃避(51-75 體力):10 個 I幀,50% 體力消耗懲罰

- 超重甲閃避(76+ 體力):15 個 I幀(飛撲),75% 體力消耗懲罰

開發者注解:體力消耗懲罰沒有變化,這些是原始值。此外,重甲閃避和超重甲閃避也具有其原始的 i幀,i幀 的唯一變化是兩個較輕的重量等級

[ 職業 ]

• 馴獸師 的同伴和 召喚師 的仆從在每個難度下都會獲得不同的生命值補償。在末日難度中,他們將擁有最高的基礎生命值。

• 將挑戰者 的 [震懾威力] 生效提高(10米→15米)(編者注:激活挑戰者技能后,15米范圍內的敵人造成的傷害降低10%,持續15秒,并且每影響一個敵人,受到的傷害額外降低2.5%,最多降低10% 。)

[ 裝備/物品 ]

• [約束帶] 減傷幅度提高(10% → 15%)

• [守護者生物戒指] 的范圍增加(10米→15米)

• 啟用 Mist Step Neutral Backdash 攻擊(暫時沒找到這指的是哪一件裝備)

[敵人]

• 調整了 最終BOSS 戰的停機時間和整體戰斗流程

• 調整了幸存者難度下 最終BOSS 的判定

-- Bug修復 --

[ 進展與獎勵 ]

• 進度阻礙:卡莎不再徘徊在城外,從而導致無法在她那里購物

• 進度阻止:營地 NPC 不會在冒險模式中失去他們的記憶(編者注:可能指的是NPC的對話進度)

• 進度阻止:修復了由于等離子切割者不當的射擊時機導致最終BOSS戰在戰斗的第一階段和第二階段之間卡住的問題

• 進度阻止:修復了如果玩家在其中一個孩子返回先知庇護所之前死亡,先知將不會與玩家互動的問題

• 進度阻止:修復了在沙哈拉之前的哨兵要塞中導致玩家被困在門內的問題

• 進度阻止:修復了水遁可能丟失的問題(編者注:普通進硬核模式,會導致丟失水遁)

[ 職業 ]

• 修正了召喚師的仆從鎖定洛斯曼的豬而不攻擊它的問題(豬不再是仆從的有效目標)(編者注:馴獸師的狗子會把頭塞進豬屁股里)

• 修復了馴獸師的狗子在攻擊不會喚醒熟的女獵人的問題

• 修復了醫務兵救贖冷卻時間的問題

• 工程師的炮塔擊殺敵人可以正確的獲得經驗值了

• 移除了當召喚師的仆從靠近玩家時手柄震動的問題

[ 裝備/物品 ]

• 修復了[遠日點]的傷害大幅減少的問題(編者注:上個補丁改了強化等級)

• 修復了 [約束帶] 導致的各種問題,例如:用戶界面怪異、內存泄漏以及玩家卡在世界石中

• 修復了退出主菜單返回游戲后仍然存在[死亡之擁]效果的問題

• 修正了 [孢子噴射] 改裝技能無限減速的問題

• 修正了 [奧秘] 的閃電鏈可以穿過墻壁和地板的問題

• 修復了 [奧秘] 無視敵人抗性的問題,但過載爆炸仍然無視抗性

• 修復了不同客戶端之間[黑色液體]合劑提供的增益值不一致的問題

• 修復了 [翡針] 增益圖標數值顯示錯誤的問題

• 修復了 [子彈織造者] 增益圖標數值顯示錯誤的問題

• 修復了 [德蘭拾荒者戒指] 無法正常工作的問題

• 修復了 [能量項鏈] 能通過隊友觸發的問題 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:遺跡2

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