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《博德之門3》法術個人向評分與評價 法術選擇什么好?

2023-08-12 單機遊戲攻略

心靈遙控-4分-玩具中數一數二好玩的,可以開發特別的用途,丟人也挺有趣。

石墻術-2分-他作為冰墻的下位法術,因為沒有任何傷害而沒有任何用處。只能拿來單純堵路,而且還有血條

法師-4環

放逐術-1分-給1分是因為被桌面的放逐完爆!桌面持續十回合的放逐,還能把異界生物直接送回老家,這2回合的控制算什么,已經失去放逐的靈魂了!

枯萎術-2分-單體傷害,體質豁免,玩具中的玩具,也不是以森林為主題的團,哪來這么多植物敵人。

困惑-4分-優秀的范圍控制,如果有大量怪物聚團而火球清場不夠強勁的話就選擇困惑吧,是同級最優秀的范圍控制了。

召喚次級元素生物-2分-不如元素生物一根毛,召喚物還要被我扣一分。

任意門-3分-很好用的長距離傳送,但是桌面不需要看到目標就能傳送,加上那么多迷蹤步裝備,變成了能帶人的大號迷蹤步,被削慘了,不夠優秀,所以評分也不高。

黑觸手-3分-范圍場地的玩具。你沒法把所有敵人都關進去,也沒法對范圍補足夠的傷害和強力的控制,還會干擾隊友。不夠對于純遠程隊這個的評級會高一點,因為遠程隊能縮起來。

火焰護盾-2分-本身效果能打4分,但是由于他只能對自己釋放,所以分數也就只能對自己釋放了。

高等隱形術-3分-被削了,桌面是不會破隱的,這里要過隱匿檢定,但仍然是穩定造優的好手段,只是不如桌面優秀了。

冰風暴-3分-4d6+2d8的混合傷害,作為一個四環傷害法術但期望只有23點,有點低,玩具。

歐提路克彈力法球-2分-有觸發術就5分了,可以給自己上然后等危急關頭開球保護自己,奈何沒有,這玩意就沒啥用了。不能外打內也不能內打外,4環的自保技能。

魅影殺手-4分-作為延遲類法術,傷害和效果是合格的。感知豁免,占專注。

變形術-1分-桌面規則下這玩意是用來把隊友變形成同cr的野獸,比如巨猿什么的,變形后是額外血條,并不能秒殺任何人,而且很多怪有不變形態,是垃圾。

石膚術-1分-你不可能拿專注來做這個……如果去掉專注就5分了。

火墻術-5分-由于拉系房規讓范圍類法術會在召喚時造成傷害,所以第一回合一般就能造成兩倍的面板傷害,通常能額外燒1-2輪,ai也傻乎乎地會直接走過來,實際傷害范圍遠大于指示器的范圍,作為4環的法術,法術位更加充裕,非常好用。

法師-3環

操縱死尸-4分-不占專注的好法術,扣一分是因為召喚物。

降咒-2分-專注扣一分,范圍近戰扣一分,只剩2分了,本身也不是強力控制沒什么大用,你難道想的是先放降咒再丟控制嗎,試試就知道有多么不實用了。如果真想用這個劣勢,不如使用10環秘術-sl。

閃現-3分-不占專注所以他總會是一個好法術,可以保護自己但不夠穩定,對于玩家來說這種不穩定是要避開的,所以建議可以善用庇護術來達到類似的效果。

法術反制-3分-強力的法反,不過游戲里的法術并不多,喜歡施法的boss就更少了,ai還特別喜歡玩具法術,由于專注機制的存在,只需要把ai的法師點掉就好了,比不了桌面dm手操當老6的法師。在游戲過程中完全不用也不是什么問題……畢竟ai法師都喜歡跑人臉上。

恐懼-4分-錐形的強力控制,自帶繳械,可以直接浪費掉敵人的回合。推薦讓牧師用命令術聚怪后使用。

假死術-1分-你上去用一個動作把人扶起來不就行了,讓他死那干啥呢。

火球術-5分-甄別一個傷害法術是否好用就看他的傷害比不比得過同環火球。傷害極高的aoe范圍傷害法術,可以用來殺敵、反陷阱、開箱子、偵測敵人等等。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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