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提夫林難民這個最神奇,因為林地那邊他們已經走了,酒館這邊又不見人,所以酒館被襲擊的時候沒人被抓走…理論上全都沒事。
當然了,林地來營地開聚會的劇情肯定就沒了,這個我想應該沒人在乎。
最后就是提夫林難民的狀態判定為已經前往了博德之門,林地也是善線狀態依舊開放,沒有被圖,熊哥那邊對話也是已經指派了新的林地指揮官。
熊哥也去了第二章酒館看望昏迷老哥,正常接熊孩子合二為一和喚醒昏迷老哥的任務。
明薩拉完全入隊,熊哥坐在第二章酒館里等著任務推進然后入隊,提夫林難民去了博德,鐵匠顯示去了博德,林地被熊哥指派了新首領,依舊開放。
應該算是副作用最小的一個共存路線了吧。
總結
目前百分百確定的東西
1、明薩拉和熊哥完美入隊,不影響其他隊友善惡選擇和去留
2、地精狀態判定為潰敗,三首領已死
3、提夫林難民狀態判定為去了博德之門,鐵匠判定為去了博德之門,要求向提夫林首領匯報明薩拉已死
4、林地狀態判定為善線完結,熊哥指派新的首領,依舊開放
目前已知的副作用
1、林地善線完結,但是因為熊哥直接去了第二章酒館看望昏迷老哥,狀態判斷為常駐主角營地的臨時隊友,所以不會觸發來營地聚會的劇情
2、第二章鐵匠不在,狀態判定為已經去了博德之門
想要明薩拉入隊,但是又不想走惡線的老哥,可以用用這個思路,歡迎補充改善,我覺得還是可以完善一下,讓鐵匠正常出現在第二章。
對于鐵匠會正常出現在博德之門,我之所以抱有希望的原因是因為:
在地精營地城堡里面和熊哥對話完,他去了第二章酒館,但是我去了之后沒有看到他,當時我就擔心還是出BUG了,熊哥沒了任務斷了…但是我又去做了幾個任務加回營地長休了幾次之后,發現隨著劇情推動,熊哥正常出現了,任務繼續推動,所以由此可知:不管NPC當時在不在,只要劇情推動到關聯點,相關NPC就會出現~
以此進行關聯推斷:既然提夫林難民相關的任務沒斷,還在正常推薦,那就說明后面會出現~
當然了,推薦二周目的老哥們這么玩玩,免得我搞錯了,一周目沒了一些劇情
還有就是一個疑惑,如果拉瑞安真的沒打算讓明薩拉善線入隊,那為什么還要做出來相關的后續劇情呢…
比如明薩拉在月出之塔被審判被關起來折磨,按理說走善線明薩拉肯定是必死的狀態啊…
第二個疑惑就是明薩拉入隊之后還有和卡拉克和威爾的劇情對話,也有對互相的看法,這個本身就自相矛盾了啊…
為一個必死的潛在隊友,做一大堆自相矛盾且無法正常觸發的劇情,是不是有點多余了?
帶著明薩拉去善線她不可能和平相處的地方,都有相關對話,在營地也有和卡拉克華還有威爾的劇情對話,如果不可能共存觸發,那做這些意義何在啊?
如果善線明薩拉必死在地精營地,那做一個月出審判的劇情意義何在啊?
如果說是游戲判定為玩家過早進入第二章,提夫林難民死傷慘重林地被圖,那明薩拉就不應該觸發被審判的劇情啊,這不也說明拉瑞安想到了這一層,而不是BUG么…
林地任務判定為善線完結,明薩拉被月出審判,所以這條線要么被拉瑞安做好了但是砍了某個重要環節,要么就是目前還沒找到最完美的方法去達成
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