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(純輔助了,單人開荒找罪受,如果和召喚物相連,需要點出羈絆專精。)
信念之環不再提供等同你保留的生命 160%的護甲,現在給予給你和附近的友軍等同你魔力保留 25%的護甲。
(走血量魔力保留堆高,收益變高,做出的平衡調整,削弱低血光環收益)
不動信念不再提供你的光環給你和你的友軍提供 1% 的物理傷害減免,也不再提供你的光環使你和你的友軍每秒恢復 0.2%生命,現在提供你的光環使你和你的友軍的生命,魔力和能量護盾回復率提高 5%
(少了5%-7%減傷,平衡調整,7光環為例,現在獲得35%回復率,配合秒回屬性,回復比以前更強)
緊急時刻現在不提供·你所受的詛咒效果降低 80%,現在提供每 4 秒從你身上移除詛咒和元素異常和每 4 秒在一秒內恢復 100%的生命(之前 30%)
(少了80%常駐的詛咒效果降低,算是一個削弱,4秒移除對地圖詛咒詞綴無效)
光芒圣戰軍不再提供 +20%元素抗性,不再提供如果你附近有至少 5 個友軍則你和你附近的友軍有猛攻,不再提供如果附近至少有 1 個友軍則你和你附近的友軍的傷害總增 10%。現在給予 20 級的召喚光芒哨兵和你受到擊中傷害的 10%優先從光芒哨兵的生命扣除。
(目前看來召喚玩法削弱較大,但是20級光芒哨兵能不能翻盤就看他到底還有什么功能沒公開,除了會附帶類似對周圍友軍提供增益的光環BUFF之外,還承受10%擊中生命結算,應該不會太差,目前懸念較大)
堅毅圣戰軍不再提供 周圍友軍的攻擊,施法,移動速度提高 20%,周圍友軍的效果區域擴大 30%,周圍友軍在擊中時威嚇敵人 4 秒,附近的友軍擊中時,恐懼敵人 4 秒。現在提供你或你的隊友擊敗敵人或擊中稀有或傳奇怪物時有 25%的幾率觸發 20 級的召喚元素圣物。
(目前看來召喚玩法削弱較大,但是20級元素圣物哨兵能不能翻盤就看他到底還有什么功能沒公開,小道消息:周圍友軍提供40%更多元素MORE,暴徒的40%總傷提高還有副作用呢,性價比極高的一個點。)
8.15更新
召喚元素圣物:
在你附近召喚隨機元素圣物,根據隨機到的元素,圣物會擁有憤怒,憎恨或雷霆光環。圣物死亡時爆炸,對周圍敵人造成元素傷害。若已有對應元素的圣物,再次召喚時會刷新持續時間。召喚物死亡時造成最大生命值100%的對應元素傷害。
你或附近盟友殺敵或擊中稀有、傳奇敵人時25%幾率召喚圣物
召喚物持續5秒、召喚物等級與你相同,最高85、召喚物擁有19416最大生命
召喚光芒哨兵
召喚一個光芒哨兵跟隨你,使用近戰攻擊并燃燒周圍敵人,同時替你承受一部分擊中傷害。只能擁有一個光芒哨兵。
召喚物對周圍30基礎范圍的敵人造成每秒最大生命值30%的火焰傷害
召喚物100%幾率擊中時嘲諷
擊中傷害的10%由光芒哨兵優先承受
召喚物持續20秒、召喚物等級與你相同,最高85、召喚物擁有12944最大生命
希望壁壘不再提供每 5 秒攻擊傷害格擋幾率 +50%,持續 2 秒,過去 10 秒內你若成功格擋,則你和周圍友軍無法被暈眩。現在提供若你近期內有進行攻擊,你和周圍友軍有 +25% 的幾率格擋攻擊傷害,若你近期內有施放法術,你和周圍友軍有 +25% 的幾率格擋法術傷害,之前均為 10%。小天賦不再提供 +2% 攻擊格擋幾率,現在提供 30% 格擋回復率
(一個穩定的25%雙格擋收益點,算是一個不錯的改動,盾沖+烈焰沖刺位移就全覆蓋了)
酋長
死之狂怒.辛格拉:不再需要火徒.努葛瑪呼或雷默科,太陽之光作為前置。不再提供 1%火焰傷害為生命偷取,不再提供擊中稀有和傳奇怪物時使他們灰燼纏身,不再提供 10% 力量。現在提供擊敗的敵人有 5%幾率爆炸造成等同他們最大生命 500% 的火焰傷害。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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