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因為護盾術只要消耗等級1的法術位就可以發動,能大大提升護甲值,降低敵人的命中機率,消耗算非常低,到了后期依然好用,相比于其他的高消耗防御法術,護盾術的CP值是非常高阿。
大步奔行
大步奔行的效果是增加3m的移動距離,看似一般般,但因為它是個儀式法術,只要在戰斗外釋放,就不會耗法術位,能給所有的人免費套上大步奔行,讓所有人在戰斗時,都增加3m移動距離。
雖然大步奔行的效果持續到長休,但因為這法術本來就是免費的,只要長休過后,再幫所有人上一次BUFF就可以了,所以說只要學了這個法術,就等于永久全隊移動距離增加3m,戰斗時能減少攻擊距離不夠,打不到敵人空過回合的問題,可以大大改善游戲的戰斗體驗哦。
祝福術
祝福術是個很強的BUFF法術,能夠讓戰斗更簡單,效果為提供攻擊擲骰以及豁免檢定1~4的加值,提高你使用攻擊擲骰技能的命中率,例如大部分的武器攻擊,并且提高防御敵人攻擊的成功率,一環能一次給3個人上BUFF,使用二環法術就能提升全隊的攻擊以及防御,是個消耗便宜,相當強力的輔助法術。
因為祝福術是專注法術,在被敵人攻擊時有機會被打斷,所以說祝福術最好也要套到釋放祝福術的人身上,在專注豁免檢定的時候,也可以享受1~4的加值,能夠更不容易被打斷祝福術。
命令術
命令術可以說是游戲中最靈活、最強的一環控制型法術了,一種法術能選擇五種變體使用,且每一種控制都很強力,例如命令術:丟棄,能讓敵人丟下武器,不少的敵人一旦空手了,就立刻變廢物,而且這種武器沒了,不是種法術的效果,不需要專注控制,敵人也不會突然生出一把武器,等于說敵人被上了一個永遠消除不掉的Debuff,是個相當無解的控制法術,當然其他類型的控制也都很有用。
到了游戲后期,命令術也可以升環施法,一次對多個敵人使用,因此后期依然實用,對于那些感知屬性比較低的敵人,一個命令術就可以讓它們全部被控制,光這一個簡簡單單的法術,就可以解決一半的難關了。
人類定身術
最后介紹兩個,我覺得最實用的二環法術,首先是人類定身術,是游戲中數一數二強的控制法術,不止能夠完全控制敵人,無法做出任何行動,還能使3m內的攻擊,全部攻擊必定致命一擊,能直接把敵人變成動不了的木樁,遠強于游戲中的其他控制技能,雖說有種族的限制,只能對類人生物施放,但是能被施放人類定身術的敵人,用了這招都能輕松打贏。
到了游戲后期,人類定身術也可以升環施法,實現多人控制,一次定住好幾個,因此到了后期依然實用,比較需要注意的是,人類定身術是專注法術,并且每回合敵人都會進行智力檢定,嘗試掙脫,所以放成功了也要趕緊輸出,以免敵人解除了,不過基本上只要施放成功,戰斗就已經贏一半了。
迷蹤步
最后一個推薦的法術是迷蹤步,它是個超強的位移技能,能瞬移到視線范圍,18m內的任意位置,18m算是個相當長的距離,只要附贈動作就可以施展,在戰斗中是相當好用,而且使用之后,還能進行移動,一回合內沒有到不了的地方,稱之為最強位移技能完全不為過。
這招不止在戰斗中能用,探索時也是相當好用,想瞬移去哪就去哪,不管是戰斗還是探索,迷蹤步的實用度都極高,如果是能學這招的職業角色,都建議學起來哦。
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