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巫師3狂獵次世代版本已經發布,面對更加精致的畫面玩家們也需要合理設置才能夠流程的體驗游戲,想要了解次世代畫面如何設置的玩家請看下面“悠哉悠哉平澤唯”帶來的巫師3狂獵次時代版畫質優化指南,希望能夠幫助大家。
畫質設置建議
DX11 & DX12: 相同的畫面設置下,DX11的幀數會略高. 但是DX12在開啟FSR或者DLSS后的幀數會反超DX11. 如果你認為開啟FSR或DLSS后畫面過于模糊,或者顯卡不支持這倆項技術,那么就選擇DX11, 否則選擇DX12. 此外,在兩次熱更新之后,DX12的穩定性有較大程度的提升,如果仍然有閃退現象,請檢查顯卡驅動和系統設置.
抗鋸齒: DLSS和FSR對幀數有提升作用,應當優先開啟. 通常4K屏對應性能,2K屏對應平衡,而1080p對應質量. 對于傳統抗鋸齒來說,TAAU性能開銷較大但畫質較好,FXAA幾乎沒有性能開銷但也能在一定程度上減少鋸齒.
畫面環境光遮蔽: 次世代版本只有SSAO了,建議開啟. 屏幕空間反射對畫質影響較小,建議選低.
動態模糊 & 模糊: 在使用手柄且幀數較低的情況下對觀感有一定改善作用,除此之外請關閉.
漫反射: 在面對光源的時候畫面會更明亮,對性能影響很小,建議打開
景深: 對遠處的物體增加失焦效果,對畫質影響很小,但在中低畫質下有助于掩蓋一些低精度模型,建議根據總體畫質判斷是否打開.
色差: 非常難看出區別,建議關閉.
暈影: 降低屏幕邊角處的亮度,某些地圖本來就存在亮度問題看不清東西,建議關閉.
光束: 其他游戲中的上帝光選項,模擬光線穿過間隙的效果.和漫反射一起使用非常好看,而且對性能影響也非常小,建議打開.
鏡頭效果: 模擬攝像機鏡頭的變形,對性能沒影響,按個人喜好開.
毛發技術:主要體現在怪物的毛發而不是人類的頭發上.比較吃配置,有多余的性能就開.抗鋸齒和預設對畫質影響不大,都拉低就行.
背景角色的數量: 影響的不是生成NPC的概率而是上限,通常這個值很難達到,建議設置低.
陰影質量: 主要影響陰影的分辨率和可見范圍,高與超高+在觀感上比較接近,中和低也是如此.建議設置高,性能不夠就低.
地形質量: 看不出來畫質變化,對幀數也幾乎沒影響,幀數不夠就設置低,否則設置超高+
水體質量: 不開光追反射的話很難看出區別,但高以上會有小船在水面上的搖晃效果,建議設置為高,實在帶不動再設置為低.
樹葉可見距離: 樹木和草地的最遠顯示范圍,是非常影響幀數的設置. 從低到超高+的畫質與幀數影響都是線性的,建議最后調整以在幀數和畫質之間取舍.
草叢密度: 樹葉可見距離才是影響性能的主要因素,建議設置為超高+
材質質量: 不影響幀數但是會爆顯存.對地圖的加載速度也會有一定影響.此外開啟光追也會占用大量顯存,如果爆顯存會導致幀數斷崖式下跌.請在任務管理器中確認顯存占用,如果超過95%就可以考慮降低質量了.建議設置為顯存占用在80%-95%之間,核顯不會爆顯存但是會爆內存,請根據內存占用調節. 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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