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關于以何入道
前面的淬體部分計算中,默認了以五行入道。畢竟五行有五個,覆蓋面比較廣。
這里比較一下所有入道的優劣。
五行入道
收益為 1 × 回合數點靈氣。簡單直接,剛健樸實。上面說的夠多了。
體道入道
起始15點淬體,滿足50淬體僅需要5次淬體。
第三回合32靈氣,可以直接執行化神化凡,額外賺取1點仙性。(消耗30,冗余2點)
有必要的情況下,甚至可以第三回合開啟涌泉法,最大限度延長凡體回合數。
應當是個不錯的入道方式。
就是領域的顏色不大好看(笑)。
神道入道
起始15點塑魂。虧了五行入道的每回合一點靈氣,換來大概每個循環的一點仙性。
仙性本身就不如靈氣值錢,又是后期屬性,可以說開局吃了不小的虧。
能夠想到的收益方式也只有盡早開啟意守法,通過意守法多賺取靈氣,但那是后期的事兒,就改天再算吧。
劍道入道
每回合一點凡性。因為忘凡咒的1靈氣 = 2凡性,可以說凡性的價值是最低的。
但劍道可以達成19回合化神,并留在凡體7回合;或者18回合化神,留在凡體9回合;或者17回合化神,留在凡體10回合。
后兩者看起來值得一試。
氣道入道
凡體階段沒有任何意義。仙胎階段每回合多兩點靈氣。是個拖回合的化神方式。
對于18回合化神,五行入道是18點靈氣,而氣道入道是22點靈氣。然而前七回合,氣道每回合都比五行虧了一點靈氣,直到第十四回合才追平。
多出的這四點靈氣能否彌補前十余回合的損失,我表示有些懷疑。
總結
五行、體道和劍道似乎都不錯。神道和氣道也許稍差一些,但整體區別不大。
選擇自己喜歡的道就好。
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