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《裝甲核心6》武器裝備使用及個人向點評 強力武器有哪些?

2023-09-04 單機遊戲攻略

缺點是開荒推圖會大量消耗彈藥費,甚至有可能出擊一次直接負收益,對于一周目前期錢還多少有點不夠花的新人玩家來說還是有點痛苦的,后期開始刷S的時候更是因為要省彈藥費基本上不會再掏出來。

但不論如何,這把武器的強勢大家都有目共睹,甚至于PVP重裝雙加特林也成為了版本答案,只要你不在意彈藥費,帶上這把武器,沒有什么敵人能活著吃完你的傷害。

MG-014 LUDLOW

事實上AC6除了加特林之外剩下的三把機槍都只有步槍一半左右的重量......如果你駕駛的是輕型機,想要按住攻擊鍵不松手傾瀉彈藥的快感又裝備不了加特林,那么輕機槍里最好的選擇就是這把MG-014 LUDLOW。

打那些不喜歡亂動的敵人可以用這把武器快速清空對方軀干值,不過如果是多動癥對手,尤其是各路喜歡讀指令的敵方精英AC,我還是推薦最好別用機槍了,機槍的尷尬之處也正在于此,再加上本作后期基本上人均多動癥,所以后期在你技術熟練能穩抓對手破綻的情況下上邊那把推薦的蓄力步槍都有可能比這把武器更強。

當然,不論怎么說,就以這把武器的2400的重量82的EN消耗,這幾乎只有散彈和線圈步槍1/2的負荷來說的話,這仍然是一把性價比拉滿的武器,尤其是這把武器幾乎是開局就可以獲得(打完第一個訓練即可獲得,可以直接把初始步槍扔了),拿來清理前三章的笨比boss們實在是再合適不過了。

3.手槍

實彈手槍在我這最大的問題其實是不能按住攻擊鍵連發...尤其是在你用連射性能尚可的手槍時,想要發揮出手槍的全部潛力基本上就得瘋狂的摧殘你的手柄,實在是談不上一個好的體驗。

本作的手槍相對來說,就是去掉一部分直擊補正和射程的全面上位版,射程和直擊補正換來的是幾乎翻倍的面板傷害和沖擊力,以及小到可以無視的負荷。確實可以稱之為全面上位了。

但是,同樣也要指出的是,就算他比步槍強,但也沒強到哪去,相較于DPS碾壓的機槍類武器,手槍的優勢在于面對高機動性敵人時抓到機會命中相對的收益會大一些(畢竟機槍普遍只有幾十的面板),但問題是,爆發能力的不足讓他面對這類敵人時無法快速破盾,打大型敵人又沒有機槍的dps,尤其是機槍破盾后的直擊補正其實相當高,前期破盾后灌滿的輸出相當可觀,而手槍則極低,最終導致了手槍地位的不上不下

所以最終,手槍唯一能依仗的就是其極低的負荷,需要使用者合理搭配自己的BD,手槍只能作為BD中補充的武器,這也就導致了前期事實上不推薦各位使用手槍開荒推圖。

EL-PW-00 VIENETO

針槍,我不確定這玩意算不算手槍,但這玩意一定算手槍的終極體形態,拿著線圈步槍1/5的重量和EN負荷打著線圈步槍2倍以上的DPS和沖擊力,僅僅只有1180重量的武器放在主手屬于幾乎可以忽略不記的水平,但4.0的射速讓他的DPS和沖擊力性能實際上并不差,前提是你得瘋狂折磨自己的手柄,非常適合各種輕型機,尤其是近戰BD的輕型機拿來在近戰攻擊的空隙補那么幾發傷害和積攢ACS負荷。

4.散彈槍

SG-027 ZIMMERMAN

本作手持武器兩大輪椅之一,不同于刷S時會因為彈藥費不得不放棄的加特林,散彈是真正可以從拿到手開始一路用到白金獎杯的畢業武器。面對道中雜魚,散彈可以一槍秒殺,面對精英,散彈可以兩槍破防,只要抓住機會,沒什么是散彈爆發解決不了的,如果有,那就再補兩發電針。一直到三周目結束,除了大型敵人,只要吃滿這套連擊,基本上沒有不出ACS破盾僵直的。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:裝甲核心6

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