祝福網

首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文

《博德之門3》術師流派核心原理詳解

2023-09-06 單機遊戲攻略

博德之門3中術士都能夠學習法術來在戰斗中使用,功能性很強,那么術士職業該怎么搭配BD呢,小編今天為大家帶來一期博德之門3術師流派核心原理詳解,感興趣的一起來看看吧。

核心原理是什么

因為我認為博德之門3里如果為一個BD建立評價指標,可以有:

1.高爆發追求極限數字,一波帶走的爽快感;

2.跑圖做任務的舒適度;

3.戰斗的舒適度(戰前上猴戲不是必需項,不極度依賴輔助);

4.自己控制的主角游玩體驗有代入感(奇幻世界里總感覺會點魔法的才能是大咖);

5.盡早開始爽,有強大能力帶來的正反饋,而不是最后沒幾場仗可打的時候才成型;

每個人追求的都有不同的側重點,下面是正文。

搭配思路

以龍脈術士(先不考慮另外兩個子職)為核心的幾個Build,本質上是以術士的法表為條件限制,術士的超魔法(主要是瞬發,成雙)為主要手段去追求更強大的輸出,控制和輔助能力。

搭建術士Build就是圍繞著如何更好的利用術士的超魔法,去兼職獲取超出純術士本身12級的額外強度。

可以將其余所有可以兼職的模塊化處理搭配,表格如下:

在借用想要的兼職的情況下,將術士填充滿剩余的級別,越高的術士級別,意味著更多的超魔法點數和更高環位的法表。

如上圖舉例,當想要追求一個極限的爆發輸出,則選用1級的法師,2級的風暴牧,9級的藍龍術士。此時,可以優先加智力,因為輸出的高環法術(即水電法的閃電鏈)是在法師的學習卷軸后的法表里,則輸出依據的施法主屬性是智力。借用風暴牧的毀滅狂暴將傷害篩子取最大值,再加上自己或隊友上的加速,此時術士就可以獲得很強的單回合爆發能力。回合內成雙施法使用一次閃電鏈,使用瑪科赫基什法杖的奧術蓄能能力,則可以再用瞬發施法使用一次閃電鏈。這樣級別的單體群體傷害在大部分情況下輸出是冗余的。

而當玩家想要追求跑圖的流暢性,則可以犧牲風暴牧2級,將術士升至11級獲取飛行動作,也仍然可以在保持高強度的情況下打贏絕大部分硬仗。

上圖表格中有一些收益不是那么強大的兼職比如戰士,圣武士(兼職圣物的話就不是術士主導了)等沒有列出,大家可以發揮創造。

屬性加點

決定加點策略的其實完全看施法主屬性,具體規則是看這個界面下,使用的法術在哪個頁簽下,則使用對應的施法主屬性:

而卷軸,以及裝備自帶的法術,則是依據玩家最后一級所對應的職業,比如當玩家12級,使用瑪科赫基什法杖的閃電鏈,第12級是法師,則施法主屬性是智力,12級是術士,則是魅力。

所以加點優先加到力所能及的最大值的屬性,龍脈術士的玩家只需要在智力和魅力里選就可以了。

次優先級的屬性則是敏捷(追求先攻優勢),再次是體質。

裝備對Build的影響

推薦一些術士的常用裝備,有些甚至是一個build輸出的核心,其余則是能附傷,提高命中,提高輸出環境用途。

武器:

法術火花是大部分BD的重要輸出手段之一,提供閃電充能傷害,對于魔法飛彈,戰爭藝術(卷軸學習法術),灼熱射線等多次攻擊法術,有著不錯的附傷加成; 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:博德之門3

網站分類
標簽列表