首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文
單個傳送機可以被連接到多個目的地。如果只有一種顏色的電線,傳送機兩端各可以被接到一個地點,共兩個可能地點(每個電線都需要有屬于其的觸發裝置)。如果使用全部四種顏色的電線,傳送機的每端都各自能連接到四個地點,共八個可能地點(紅色兩個、藍色兩個、綠色兩個、以及黃色兩個)。
在前代主機版和任天堂版中,只有三種顏色的電線,傳送機的每端各自能連接到三個地點,共六個不同地點(紅色兩個,藍色兩個,綠色兩個)。
如果使用不止一個傳送機,從一個位置可能前往的地點會變得更多。例如,七個傳送機共能連接到 36 個不同位置。見下方圖庫獲取建造示例。
組成傳送機的三個物塊可以被錘改變形狀。除了待傳送和傳送到的 3×3 區域中實體的位置和傳送機表面相關以外,這不會影響傳送機的功能。如果傳送機被錘擊到半個物塊高,這一區域就會向下移動半格(如果三個物塊形狀不同,傳送高度由下述算法遇到的第一個物塊決定。注意壓力板只能放置在完整的物塊上。
可以在傳送機上放置其他物塊或家具。它們不會被傳送,且只要實體位于 3×3 的范圍內,它們也不會阻擋上方的實體被傳送。
由于電線的長度,只有左側和中間的傳送機會被激活。右側的必定不被激活。
如果三個或以上的傳送機被同一顏色的電線連接,實體會被傳送到距離最遠的那個位置。這一距離由最直接的電線的距離測量,而非物理上的距離(四處繞圈的的電線會比直接連接的電線更長)。這一距離也是從觸發裝置(開關、壓力板、等等)處開始計算的,而非待傳送的實體的位置。如果有多個觸發裝置,某些傳送機的組合可能會導致傳送失敗。
傳送時會松開所有鉤爪。
和大部分玩家移動的形式不同,傳送機是服務器端的。這意味著它們在多人模式世界中不是瞬間傳送的。
決定目標傳送機的算法
當激活包含超過兩個傳送機的(同一顏色)的電線網絡時,會用算法來決定哪一對傳送機會被激活。這一算法在1.2.3更新前較為樸素,此后則被改進過。下方會描述這兩種版本。
兩種算法都具有確定性(即其結果能提前預知),因此固定的接線布局必定會激活同一對傳送機。因此,接線布局經過設計可以將目的地指定到想要的傳送機上。
目前版本
從觸發裝置(如開關或壓力板)所在的圖格開始,測量到每個傳送機的電線的長度(使用的是戴克斯特拉算法的一個變種(譯注:即算出兩點間最短路徑。參見百度百科上的戴克斯特拉算法))。
距離起始點最近和最遠(按總電線長度判斷)的傳送機會被激活。所有其他傳送機都不會被激活,即使玩家站在這些傳送機處。
當電線長度正好相同時,則依次考慮電線連接的方向(從最近到最遠;第一個到最后一個):下,上,右,左。
這允許在同一根電線上選擇不同的目的地,通過使用各自具有不同的最遠目的地的觸發裝置達成(這需要對電線的精確計算)。
1.2.3 以前的版本
從觸發裝置所在的圖格開始,每次在電線網絡中探索一格;會優先向鄰近的未探索的電線移動,否則進行回溯(換言之,進行的是深度優先搜索(譯注:即優先選擇一條路徑走到頭,而后再返回選擇其他路徑。參見百度百科上的深度優先搜索))。
當附近有可探索的電線時,會先探索左側那格,而后則是右側、上方、下方。
記錄在電線網絡中首次遇到某個傳送機的順序(換言之,它們是按先序排序的)。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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