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《星空》二周目游玩心得分享

2023-09-07 單機遊戲攻略

星空中玩家們可以開多個周目進行游戲,那么想要開二周目游玩的玩家需要注意哪些事情呢,下面小編為大家帶來一期星空二周目游玩心得分享,感興趣的一起來看看吧。

二周目游玩有什么心得

本文涉及劇透,請謹慎觀看!

感覺因為多周目設定,越來越多玩家開始糾結一周目的游玩程度。分享一下自己首發開始玩,一周目40小時二周目快20小時的經驗分享,給大家做個參考。

是否要開二周目

個人覺得二周目比較適合已經玩了一段時間,覺得這個游戲能讓自己感興趣,那就可以開始考慮二周目的游戲內容;

如果你是一周目覺得體驗不夠好或者無聊,聽說有多周目這個噱頭想看看二周目是否有更好體驗;或者還沒開始玩游戲,目前都不建議考慮二周目,二周目只是添頭,并不是什么能扭轉體驗和風評的東西,也幾乎對你的游戲體驗完整程度沒有太大的印象。

以下僅針對于決定要玩多周目的玩家:

目前已知二周目有且僅有的繼承內容:角色等級;加點;科研進度;特性

一周目tips

1.特性:這個多周目是無法更改的,雖然有控制臺,但畢竟不是每個人都喜歡用,也不能保證是否有bug,所以一定要好好選擇。而且雖然游戲里特性好像都可以移除,但移除前清三思,有些特性移除就沒法復原了,我自己是放棄了房貸,二周目也沒有夢想家園了。

2.加點:除了老生常談必點的基礎功能perk(潛伏,噴氣背包等),一周目更多推薦建造類技能。游戲中的裝備/飛船改造和設施建設不僅需要加點,也需要一個叫科研的機制(大概流程為:加點→用加點技能去完成相關科研→改造/建設),而這個科研機制是可以繼承的,所以是推薦優先打磨的。戰斗技能相對不推薦,低等級前期戰斗不算太難,戰斗技能前兩排基本都是單純的數值(除了手雷看拋物線perk,但個人覺得意義不大),真打不過也能隨時切難度,游戲也沒有難度相關成就,玩得開心就好。

3.任務:這個其實比較見仁見智,除了主線外因為系內容二周目好像絕大部分也都是多一個對話選項;在意新對話這些可以一周目做完陣營任務,二周目方便觸發。其他的無非是選擇是否給自己二周目留更多未體驗內容了。

4.建造內容:強烈不推薦過多投入,無他,單純因為二周目不繼承任何房屋裝修/哨站/飛船;非常感興趣的可以裝修一個小房子,高度diy一個飛船,建一個哨站體驗體驗。總之不是不能玩,但要知道目前進入二周目這些都不保存,進行大量投入之前三思。

5.物品/裝備收集:這個是倉鼠黨的災難,因為完全不保存,所以有啥用啥,不用特意收藏/保存。

二周目tips

優點:1.一些新內容(主要在主線)

2.更有趣的戰斗體驗(主要是能夠以更成熟的裝備和技能,打更高級別的敵人)

3.獨特新道具/裝備(主要是外觀和劇情層面,不會更改主要體驗)

缺點:1.建造內容(裝修,哨站,飛船)無法保存,這個希望以后有mod能解決,或者至少能保存自己的飛船預設之類的

2.目前還存在一周目部分同伴在二周目沒有入隊方式的情況(一周目開頭的礦工二人組)

3.大量重復內容:首先二周目新內容本身有限,其次不管是你一周目給二周目留了多少任務和探索,因為開航行路線、前期飛船、經濟制約和任務觸發條件,很難避免沒有重復,要做好心理準備,二周目的新鮮感十分有限。

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