首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文
- 當使用控制器在世界中移動時進行了優化。
- 將表面紋理和貼花創建移至工作線程。
- 將加載遮蔽紋理移至工作線程。
- 當AI可以使用附近的AI提示時,限制AI以不至于過度使用。
- 提高了小地圖的性能。
- 通過刪除一些重復的項目優化了控制器地圖。
- 減小了存檔文件的大小。
- 對使在舊補丁版本中創建的存檔更快地加載進行了更改。這些更改將繼續在任何后續的大型更- - 新和迷你補丁中加速舊存檔的加載。
- 刪除了一些不必要的對快捷欄進行更新的調用,以改善游戲卡頓的問題。
- 稍微延遲了在懸停在動作、物品和法術等上方時工具提示出現的時間。這可以防止游戲不必要- 地加載和卸載工具提示。延遲現在設置為200毫秒。仍然反應靈敏,性能更好。
- 為控制器上的可選元素進行了優化。
- 為了游戲的優化,刪除了一個無關的聲音分析事件。
- 修復了在連接控制器時打開庫存導致內存泄漏的問題。
- 修復了在流式傳輸紋理時的內存泄漏的問題。
- 寫入速度矢量以幫助提高整體視覺質量(例如,在使用TAA時,減少鋸齒感)。
用戶界面
熱鍵欄和HUD
- 使玩家擁有的解鎖和可用法術槽的動作條的圖標更直觀。
- 修復了在滑動它們時更改選定角色導致動作條滑塊消失的問題。
- 修復了召喚物的肖像在列表角色中與其框架不吻合的問題。
物品欄
- 改進了光源的工具提示,以解釋該項目的作用。
- 刪除了裝備欄彈出窗口打開時重復出現的“關閉”提示。第一次遇到這樣的情況,十分感謝。
- 在分屏上調整了角色詳情頁面中裝備槽的布局位置。
- 如果玩家在物品欄中攜帶一個角色,并且該角色的庫存重量發生了變化,那么該角色的重量現在也會更新。
戰斗
- 修復了在某些條件下,回合順序中的肖像有時會消失的問題。
- 修復了戰斗日志在加載存檔后不總是顯示攻擊傷害擲骰的問題。
- 修復了即使玩家沒有任何可用的優勢或劣勢情景,優勢和劣勢指標有時也會出現在對話中的問題。
- 戰斗日志現在將顯示所有從尸體中拾取的物品的條目。
- 修復了生命值的動畫。
- 修復了耐色腦的堅韌意志在調查面板中缺少其肖像和角色模型的問題。
- 修復了豁免檢定圖示出現在非正常死去的角色上方的問題。
- 修復了攻擊擲骰獎勵有時作為懲罰在回合順序界面下方的戰斗中被復制的問題。
- 在反應工具提示中添加了關于反應是否啟用,以及是否在觸發之前詢問玩家的信息。也確保了資源類型(反應)出現在工具提示的底部。
- “詢問”圖標用于反應現在只有在反應啟用時才可以編輯。
法術
- 修復了學習更多法術按鈕會為當前選定的角色,而不是玩家所選中的角色界面的角色打開窗口的問題。
- 修復了“管理能力”之前作為硬編碼的文本,以便它可以被翻譯。
日志
- 如果在對話中有很多發言人,他們的名字列表將不再在對話歷史的界面中被截斷。
- 任務類別和任務日志中的條目現在會記住玩家是否曾經展開或是折疊了它們。
交易
- 在議價界面中為平衡報價按鈕添加了一個鼠標懸停標簽,以增加清晰度。
提示信息
- 修復了一些隱藏的提示信息內容不顯示在固定后的提示信息上的問題。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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