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在兩種形態下,體力下降膠囊都會會被轉換成體力上升,但獲得的空的骨心容器可能會降低惡魔房開啟率。
體力下降不再轉變為體力上升。
在合作模式下,如果1P的遺骸角色死亡,其幽靈寶寶跟班將使用骨頭棒槌近戰攻擊不是發射淚彈。
在黑市中通過長子名分將身體留下靈魂離開后切換狀態回到黑市時,返回夾層的門會消失。
道具
亞巴頓:給予遺骸之魂2顆黑心,清空遺骸的骨心,但不會移除骨心容器。
腎上腺素:空的骨心會增加傷害,但是如果骨心碎裂,傷害增益將消失。
天使棱鏡:當骨頭回旋鏢擊中棱鏡時,棱鏡會發射4個骨頭,而原來的骨頭回旋鏢會回到角色位置。骨頭回旋鏢經過棱鏡時,無論是離開還是回到遺骸位置,數量都會翻倍。然而,從棱鏡發射的骨頭會圍繞角色快速旋轉稍后便會碎裂,因此除非敵人靠近棱柱體,否則將很難被擊中。
轉換器:在遺骸之魂形態時,消耗2個(1個)魂心或黑心,并給予1個骨心。如果遺骸之魂以這種方式將血量耗盡,它不會導致角色死亡,而是自動切換回遺骸形態。此時角色只是暫時失去遺骸之魂形態,可通過拾取魂心/黑心來重新激活它。
黑暗乞丐:會導致遺骸更難保持骨心容器,因為房間內的紅心掉落都將被其被轉換為魂心/黑心。
黑王子之冠:在遺骸只有1個完整填滿的骨心時激活。
嗝屁貓:將遺骸的骨心或遺骸之魂的魂心數目置為1,這取決于拾起該道具時的形態。如果作為遺骸之魂拾取它,遺骸將恢復1顆紅心。
爛牙:攻擊時正常產生綠色毒霧光環。
安樂死:有概率使近戰或投擲造成三倍傷害。攻擊不會分裂成碎骨頭,也不能消滅通常情況下無法被消滅的敵人。投擲骨頭可以正常觸發秒殺效果。
邪惡之眼:在遺骸形態下,發射出的邪惡之眼只會模仿近戰攻擊,不會模仿骨頭投擲;若此時切換到遺骸之魂形態,之前發射出的邪惡之眼依然會模仿遺骸的近戰攻擊。在遺骸之魂形態下,發射出的邪惡之眼會正常發射淚彈;若此時切換回遺骸形態,之前發射出的邪惡之眼將發射骨頭淚彈。
爆炸物:遺骸的近戰攻擊擊中敵人時,有概率發射黏性爆炸淚彈。近戰攻擊的近距離也增加了爆炸淚彈自傷的風險。
擴接電線:在操控遺骸之魂時遺骸本體將被視為跟班,使電流在兩者之間反彈。
玻璃大炮:只有當前激活的角色形態到影響,遺骸保留1顆骨心,遺骸之魂保留半顆魂心。
嗝屁貓的爪子/土豆削皮刀:遺骸無法使用,因為骨心或魂心/黑心都不符合它們的使用條件。
獻血袋/獻血機:可以在遺骸形態時清空紅心而不破壞骨心。
雅各布天梯:揮舞和扔出骨頭都會在擊中敵人時產生1-2個電弧。
腎結石:遺骸會在射出結石后快速揮舞骨頭。
食淚癥:對遺骸的骨頭無效。
天秤座:除非和其他物品組合,遺骸的射速懲罰(heavy attack rate penalty)減少但其他屬性因此下降。遺骸之魂受影響較小,會從速度獎勵中獲得屬性上升。
小魔角:骨頭軌跡時常變黑。投擲骨頭有概率觸發小魔角的效果。
洛基的角:遺骸在四個基礎方向上持有骨頭。有概率向這四個方向揮舞或投擲骨頭。
煤塊:揮舞骨頭不受射程影響,投擲骨頭會隨著遠離角色獲得額外傷害。
媽媽的眼睛:遺骸一前一后持有兩個骨頭. 有概率向這兩個方向揮舞或投擲骨頭。
十字準星:遺骸獲得屬性提升,并獲得模擬搖桿的任意攻擊方向效果。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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