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阿斯特賴亞是一款骰子構筑元素的類Rogue游戲新作,在steam已經正式上線了,本作有多個角色可以選擇,有些萌新可能在開始時會糾結用什么角色,這里給大家整理了阿斯特賴亞各角色玩法指南。
阿斯特賴亞各角色玩法指南
穆妮(初始的雞)
類似傳統法師,基礎體系是朝卡組里塞巫術(各種污染卡池的紅色骰子)。
然后用特有的【研究】骰子以及【研究】遺物,去研究那些巫術強化卡組。
塞拉里烏斯(鯊魚)
類似狂戰士,卡組是通過燒血來打出高傷害的體系,【波浪】可以續航但是必須擊敗敵人觸發,打單體敵人雞肋。
在所有角色里算最無腦的,比較適合新手入門?
赫維留斯(犀牛)
類似召喚師,開局隨機給2個隨從(守衛),基礎體系是通過強化自己的隨從打輸出,有專屬隨從。
經典套路可以玩炮擊滋水槍,或者自爆隨從再復活,或者反傷猥瑣隨從等等。
滋水槍道打群怪會比較難受,自爆流抓不到復活也很便秘,比較考驗抓牌功底。
奧斯特拉(幺蛾子)
基礎體系是純拼臉卡組,幾率暴擊和幾率閃避,關鍵時刻能讓你一發讓對面升天,或者一發被對面帶走。
推薦喜歡驗證血統或者治療低血壓的人使用。
暴擊機制使其傷害非常高,有專屬隨從,建議通過抓牌鍛造等手段盡量轉化掉紅色骰子提高容錯率。
多段攻擊非常害怕帶荊棘反傷的怪,或者1面的食人花這類能被多段效果瘋狂觸發BUFF的BOSS。
索迪斯(沙漠死神狗頭?)
基礎體系是用沙漏讓骰子回手持續輸出(沙漏是幾率不穩定)以及各種DOT傷害,有專屬隨從;玻璃刀可以配合被動瞬間刷到滿魂。
再用其他需要魂打高傷的骰子。可以走攢魂爆發或者猥瑣DOT這2套比較基礎的套路把等級拉上去,解鎖更多東西再深入研究。
以上就是關于阿斯特賴亞各角色玩法指南的簡單分享,更多的進階體系通過抓牌組合,大家不妨在游戲里自己研究一下。
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