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為什么設計師要削弱背擊流?
答:頭背套太牛了唄。2023年5月19號半魔大規模技改,改的就是加強側擊,削弱背擊。
流派選擇結論:如果你真的很喜歡玩背擊職業,又喜歡抑制半魔這種技能使用模式,你真的可以等等死神(再說一遍死神不是鐮刀妹),或者換個別的職業。背擊流抑制半魔實戰和木樁是真的拉垮。
職業特性介紹
抑制半魔是個幾乎0功能性的職業——設計師的想法:抑制半魔,用這個職業的功能性換取傷害(同理:黑狂用常駐低血量換取額外常駐雙速和暴擊幾率,死神用天生自帶怨恨debuff換取技能超高的加成,因此死神在外服夢幻榜單上是刺客職業dps第一名,總dps排名第11名)
抑制半魔屬性和套裝選擇為3種:
1.主會心副迅捷——頭背套(背擊流)
2.會心1100,迅捷1100對點(沒手鐲就是1000會心,1000迅捷)——頭背套或者2魔力+4覺醒套
3.1600迅捷500會心——2魔力+4覺醒套
ps.4魔力套對比2魔力套增加15%傷害,4覺醒套對比2覺醒套也是增加15%傷害。一般建議用4覺醒套而不是4魔力套,因為多一次覺醒釋放機會就代表著你的覺醒套可以多持續2分鐘。
側擊流和背擊流對比優勢是什么?
答:
背擊流沒側擊流靈活,背擊流打不到背傷害會差一大截。側擊流加成比背擊流三腳架加成高。側擊流算半個遠程職業,而背擊流得貼近身打,則側擊流更好毛傷害(或者說能有更多的有效安全輸出時間)。
為什么說抑制半魔功能性垃圾?
答:
背擊流有很垃圾的破壞、癱瘓能力(推力反沖:癱瘓能力中,爆碎破摧毀:癱瘓能力中上、破壞1級)
側擊流的主力輸出技能中的“武器回旋”和“回碾刃鏈”,直接就2個白板,0破壞和幾乎為0的癱瘓。
且不論是背擊流抑制半魔,側擊流抑制半魔,都不會帶“終滅之刃”這個反制技能,只會帶“惡魔之掌”。(因為終滅之刃這個技能能量獲取太少了,cd8秒對于抑制半魔來說,側擊流帶這個技能cd必定空轉,背擊流要帶位移技能“惡魔割裂”,沒法再帶這個反制技能)
而惡魔之掌這個技能是側擊流的輸出循環技能,用于觸發主宰或者監視主宰符文的cd,這個一般都是技能好了就用,所以沒法用于反制。對背擊流來說,惡魔之掌又是主力輸出的技能之一(因為惡魔之掌是背擊技能),也不會用來反制。
結論:抑制半魔沒有團隊輔助能力,就僅有一個常駐小隊增傷6%(而這個小隊增傷6%,女巫-狂戰-拳霸-鷹眼這4個職業也有常駐的6%小隊增傷。這個增傷同小隊又不會疊加,但鷹眼得第二個爹刻印還有團隊移速光環,拳霸一身異常癱瘓技能,并且還有個綠拳技能可以增加團隊增加20%癱瘓值,半魔就真的除了技能傷害加成高以外啥都沒有了)
ps.半魔想當工具人?請玩魔化半魔,帶上異化迅捷屬性,帶個壓制刻印。
反正10月韓服技改會加強魔化半魔,專長加成提高0.03,大約增加魔化半魔4%的傷害,但我還是覺得,不給魔化技能增加三腳架、魔化技能不能用技能點數升級,這4%的傷害提升沒什么意義。(同理,重力錘也是,設計師真想加強那些下水道專長職業,就給他們的z技能組增加三腳架或者讓這些技能可以用技能點數升級,不然加強這點蚊子腿一點用都沒有)
套裝選擇
側擊流抑制半魔:必備2魔力套,2覺醒套。
覺醒套提供18%的技能cd,等于你天生自帶9級寶石。沒有魔力套,你cd那么快,藍不可能夠用。所以玩側擊流抑制半魔,這4件套必不可少。(也就是說你都不需要打魅魔,你套裝只用4件套在牛子就已經可以畢業了) 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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