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在墮落之主作為一款魂Like游戲有著較高的難度,那么本作都有什么玩法呢?下面就為大家帶來墮落之主實測評價分享,希望對大家有所幫助。
要不要入手
首先說開局千萬別選自帶盾牌的職業,純和自己過不去,這游戲盾牌形同虛設,雙持/雙手武器拉高輸出猛A+高性能回避躲連擊+彈一下boss尾刀(任何武器都可以彈反,且彈反就一定扣虛血所以盾牌完全就是多此一舉。你拿個盾牌輸出低了虛血回不上來,生存反而弱)才是正確玩法
所謂的“高手向”刺客體驗都比那byd的神圣騎士好。
建議是有黑十玩黑十,沒黑十玩狼,離一切盾牌躲的遠遠的。
戰斗系統上除了數值不平衡外其實可圈可點,鼓勵你閃避和彈反并用,彈反判定寬松但是弱連擊,用彈反銜接連段能和boss打出頗具觀賞性的二人轉
但是推圖體驗就是一坨,任何敢洗這游戲推圖體驗的,我只能說是抖M、蠢人和壞人三種中選一,估計前二者占多數。
一部分設計上是鼓勵你不要跑酷速通,要認真舔圖穩扎穩打,另一部分設計卻瘋狂給你屁股上點火,逼你跑酷。
然后你越著急越坐牢,越坐牢越著急,惡性循環。
比如說不給火和自己種花,你無法判斷要不要種花,那你要么跑酷往前探探路,要么就一遍遍清那數量巨大還有惡意機制的怪群,兩種都是坐牢,自己選一個牢坐吧。
比如說影界不能久留&現身像只能用一次,推圖不小心死了/被怪抓去了影界,那你立刻進入火燒屁股階段開始急,然后越急越坐牢。
更惡心的是很多地方是強迫你進影界解密的……
等于說它一邊不讓你急,一邊又逼著你急,然后把你急中出錯落命當作“樂趣”塞進了游戲,我只能說有想法,下次別想了。
來源:遊俠網
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