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《三國之志4》內政系統介紹

2023-10-18 單機遊戲攻略

《三國之志4》的內政體系主要由城池建設、勞動力、城池繁榮度三個元素相互影響組成。

勞動力:游戲內關鍵資源,由城池提供,玩家在游戲中所有內政相關的工作幾乎都需要勞動力來執行。

繁榮度及城池規模:游戲中,城池規模分為鄉鎮、縣城、郡城、州城、王城5個級別,級別越高,城池為周邊建筑帶來的資源產量加成就越多,玩家需要通過獲得繁榮點數解鎖對應等級的城池規模,并將城池繁榮度發展至一定數值,該城池就會自動升級到下一規模從而提高整體資源產量,并提供更多勞動力。

城池建設:游戲中城池分為主城和支城兩種類型的城池,主城可建造區域一般較多,支城可建造區域相對較少,每個建造區域都可以建造建筑物來提供不同效果的城池發展。

游戲當前版本共有5種普通建筑以及9種特殊建筑,其中特殊建筑在每局游戲中隨機分布在部分城池上,主城類城池必定有一個特殊建筑,每座城池只可建造一個。

普通可建筑升級,最高至5級,特殊建筑不可升級,且建設消耗的銅錢較多,建設時間較長。

普通建筑

市集

可提升本城池的銅錢產量,此產量受科技(集中稅收、疊鑄法)與政策(鼓勵通商)的加成

勞動力消耗銅錢建造時間銅錢產量君主經驗

農村

可提升本城池的糧草產量與預備役上限,預備役上限可用于編組軍隊,糧草用于出征以及戰斗消耗,其中糧草產量受科技(集中稅收、壟作法)與政策(興修水利)的加成

勞動力消耗銅錢建造時間糧草產量預備役君主經驗

兵營

提升本城池的預備役上限

勞動力消耗銅錢建造時間預備役君主經驗

箭塔

提升本城池的城墻耐久度以及箭塔攻擊力 ,

當城池耐久降為0后,城池即視為被攻破,此耐久受政策(強化城墻)的加成

戰斗每回合開始后,箭塔會攻擊攻方部隊一次,此攻擊力受政策(強化箭塔)的加成,同時政策(強化防御)可降低箭塔的傷害

勞動力消耗銅錢建造時間城池耐久攻擊力君主經驗

官府

為本勢力提供科技點,科技點可用于研發科技

勞動力消耗銅錢建造時間科技點君主經驗

特殊建筑

牧場

本勢力所有騎兵武將帶兵上限+1000,帶兵數量可視為武將的血量

伐木場

本勢力所有弓兵武將帶兵上限+1000

鑄造坊

本勢力所有步兵武將帶兵上限+1000

礦場

本城池銅錢產量+3000

灌溉水田

本城池糧草產量+3000

武裝農村

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Tags:三國之志4

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