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帝國時代2征服者游戲里可以玩的兵種有不少,那么射手怎么玩呢,小編這里給大家帶來了帝國時代2征服者射手文玩法指南,一起來看下文中介紹吧。
射手文玩法指南
三點式拉扯射手秀的具體操作原理
以城鎮中心或防御建筑為三角形a點,以他的射程半徑為r,通過射手群分兵,分為兩處。
規模為小于3:7,小規模隊伍為b點,b點為弩手主要輸出,b點的位置在r半徑內,偏大規模隊伍為c點,c點為擲矛手主要拉扯,用于勾引對方進入r半徑和反擊。
B點和C點的距離相對較大,從三角形a點看,角bac,形成直角,或者鈍角,切忌單靶場。
由于射手最小射程的問題,某空間內,至少要有兩個及以上的靶場才能形成類似于單兵營,單馬廄一樣的穩定的威懾力。
在 Viper vs 小高手競賽當中。
Viper使用了高麗,戲弄了對方的瑪雅。
高麗神機箭爆成功地硬抗擲矛手的進攻。事實證明,對抗類似于高麗神機箭,印度騎象射手,馬穆魯克……的肉坦射手進攻。
在沒有駱駝騎兵的民族中,城堡,炮塔依舊是對抗類似于坦克一樣的肉坦射手的最好利器。
石頭依舊是城堡時代最重要的資源。
對抗肉坦射手,用于進攻性,最好使用的是火把騎兵,游俠,次之是駱駝,劍士,投石車,絕非射手。
在城堡防守保護的情況下,可以使用僧侶招降。
靶場對決常見失誤判斷:
擲矛手對抗判斷問題:
美洲民族對決不列顛,由于美洲民族在兵種上都有加成。所以,面對不列顛的長弓兵,很多人都喜歡使用擲矛手對決。實際上,這是一種常見的錯誤打法。
擲矛手核心是盾牌遠程防御,有輕微的射手反制效果。即便對射手有克制,民族有加成,但它的輸出是非常低的。面對成型的成功兵部隊,并無太大的用途。
美洲民族在沒有騎兵的情況下,少量的擲矛手進行防守,選擇雄鷹戰士是對抗強力射手最佳的策略。可以把雄鷹戰士理解為一種削弱版本火把騎兵。
勁弩手站位判斷問題:
雖然射手壓制需要制高點優勢,但勁弩手并不在此列。
勁弩手,是最基礎的精銳射手單位。造價低廉,攻擊力強勁,射程極遠。作為大軍團作戰兵種,正常的作戰折損,是很正常的現象。所以,勁弩手不一定必須占領制高點,在進攻制高點時,一樣可以使用。
無論是對抗游俠,還是對抗步兵,只需要攻防升滿,一樣可堪大用。
火槍兵出兵認知問題:
由于戰爭離我們很遠。讓我們總認為,火槍是一種無敵的存在。事實上,并非如此。
火槍面對高速移動的,坦度驚人的目標。不注重保護,很容易被反殺。在槍支不發達的情況下,開闊地帶,火槍幾乎就是燒火棍。
正是基于這樣的一種現實因素考慮:早期的火槍兵是對抗步兵的利器。在馬克沁沒有問世之前,火槍兵主要是對付弱小的步兵。所以火槍兵擁有著對步兵,最高的傷害加成+10,再加上自身十幾點的傷害,以及各項科技的加成。傷害可以達到恐怖的近30點。2-3槍,即可斃命。可以輕易的實行排隊槍斃的效果。
但是,在對抗騎兵,對抗射手等單位。效果并不顯著,遠不如勁弩手適應能力強。
在站位問題上,火槍兵絕不能像勁弩手一樣。由于距離較遠,射擊精度就會變差,必須依靠制高點優勢,實行無遮擋覆蓋打擊。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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