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《暗黑破壞神4》值得期待嗎?評測最新分享

2023-03-20 單機遊戲攻略

暗黑破壞神4游戲目前是測試版本上線,不少預購的網友已經提前試玩了本作,為了方便還在持續觀望的網友能有所參考,這里給大家帶來了玩家“游戲探險家”總結的暗黑破壞神4評測最新分享,一起來了解下吧。

評測最新分享

  一、游戲難度設定,模仿D3

首先是暗黑3的難度,官方設計是有4個等級的,最基礎的冒險者級就什么獎勵都沒有,推薦大家選擇精英級,可以多20%的經驗,缺點就是BOSS會比較肉,要是玩家裝備比較差,會比較刮痧。

升級到50級后,才能解鎖夢魘,可以掉落大家最懷念的暗金裝備了,注意大家現在可以獲取的特殊暗金色裝備并不是暗金裝備,應該叫傳奇裝備,傳奇裝備僅比黃裝多一個威能而已。

目前的暗金裝備就一個屠夫的砍斧,野蠻人可以用。屠夫會在大家刷本的時候隨機刷新,傷害還是比較高的,野蠻人可以硬剛,遠程職業可以慢慢風箏。

最終的折磨難度可以掉遠祖傳奇裝備,按照D3的設定,這種裝備應該會比普通傳奇多50%的屬性。

目前暗黑4僅僅展示了4個難度,玩家只能體驗前兩種難度,小探認為隨著游戲的后期開發和賽季的發展,肯定會有更多難度的,不過現在的初始4個難度里面就有遠古裝備了,不知道后續裝備屬性會膨脹成什么樣子。

  二、天賦樹-有點簡陋

D4搞了一個看起來很華麗的天賦樹,看起來自由度很高,其實玩家實測就會發現,可以玩的BULID并不多。

剛開始天賦點只能用于基礎技能(鼠標左鍵),也就是不消耗能量的常規技能,這個技能的傷害比較低,主要作為填充技能使用,推薦大家選擇易傷類和控制類的加點,輔助核心技能輸出。

點了3點常規技能天賦后,就可以點右鍵技能,也就是核心輸出技能,無論大家選擇什么職業,基本都是靠它打傷害,因此推薦把5點天賦加滿。

具體選擇什么核心技能,要看大家手上有什么傳奇裝備,比如小探拿到了強化游俠穿透射擊的傳奇弓,就選擇走穿透箭路線了。當然實測亂射技能要更好用一點,硬直少,攻擊范圍大,只能期待暴雪后續放出亂射相關的傳奇裝備了。

不過小探要吐槽一下這個核心技能的設計,消耗能量太多,常規技能又不能輔助回能,玩起來常常“便秘”。而且每個職業僅僅設計了三四個核心技能,大大限制了玩法。

除了左右鍵技能,后續還有4個技能分別對應控制、增傷、強化、位移,另外還有全面強化玩家屬性的終極天賦,一共有7大模塊。看起來很大的一張天賦圖,但是實際玩起來發現非常簡單,豐富度甚至遠遠比不上D3的符文系統,而且每種技能都可以在D3找到原型,也難怪玩家稱呼D4為換皮D3了。

  三、游戲畫面,史詩升級

那么D4到底是不是D3換皮呢?從玩法上看有點像,但是從畫面上看,D4就算是換皮游戲,也換得非常完美。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:暗黑破壞神4

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