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不死印記,可以通過擴散,保護我方1血目標(火場狀態),尚可一用。
反射屏障,同上代神官的反射面紗。針對高傷害魔法敵人,有奇效。
不過本代中,我可能等級練得比較高,沒有前代魔大公,星詠者那種給我留下深刻印象的大魔法師。
或許可以在對抗“哈維”時能起到一些作用?
最后是魔導士的大招無限印記,這個技能最開始還是群友提到的我才發現這個技能的妙用。
原本我以為這就是替代前代的“永續物攻”,“永續物理”。
但實際上,無限印記可以固定以“回合數”計算的大招狀態,比如舞娘的“單體招式群體化”,神官的“再次行動”,藥師的“單人道具群體化”等等特殊Buff。
如果戰斗陷入持久戰,這個效果可以完美避免隊友持續為特定角色上大招。
不過類似于“大魔法化”,“反射屏障”的效果,因為是以次數計算,因此無效。
魔導士的被動
這里要說一下賦予效果記憶。
當人物死亡之后,身上的Buff和Debuff都會得到保留,而且不會隨著時間流逝降低回合數。是一個正負面效果都有的被動。
魔力的代價,只針對魔法、魔術類技能,效果是使魔法威力提升50%,無論是恢復魔法,還是進攻型魔法都有效果。
唯二不生效的技能,神圣魔法不會提升威力。
偽造魔術,只提高消耗,不提高效果。
物屬復制,是物攻高的角色,想打出“屬性追擊”高傷害的最關鍵被動。
本代的物屬復制,不同于上一代的物屬交換,是個純增強類技能,又因為本代的被動槽位沒有那么緊張,可以佩戴一個。
需要注意的是,當已經物屬復制后,如果你想吃“屬性堅果”,是不會提升當前數值的。
比如你的物攻400,屬攻200,裝備了物屬復制之后,屬攻變成了400,這時你再去吃屬攻上升的堅果,只會從200提升基礎值,屬于吃了也白吃。不如直接吃物攻堅果,還能拉高屬攻。
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來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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