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當商人購買船只后,擊敗傳說中的大海魔物:海坊主。
穿過獸人島與東大陸的海峽,一座巨大的迷宮立于大海之上。
這是被人稱作“魔途之島”的秘境。
這里的地圖,采用了經典的空氣路。如果在下面的迷宮繞來繞去,是找不到隱藏職業的。
上方地圖的縮略圖,顯然就給了大家一些有趣的提示。
在孤立于大迷宮西側的石柱之上,我們解鎖了游戲中的四大隱藏職業之一
魔導士!
魔導士的技能
雖然被稱作魔術,但怨念魔術,精魂魔術,與偽造魔術,都享有魔法的待遇。
可以被大魔法化,或被特大魔法化。
強化效果如下,可能由于添加了額外功能的原因,普通魔法的傷害是怨念魔術和精魄魔術的105%,這是以學者副職業魔導士,多次釋放1段魔法,不打弱點測試出來的結果。
補充說明,隊友全體恢復的生命值與SP值,依據的是怨念魔術,精魄魔術造成的總傷害,也就是敵人越多時,恢復的值越多。
偽造魔術增幅的負面效果回合,僅僅針對能力下降。類似于“暴擊鏡”或者“異常狀態”等效果,不會延長回合數。
最搞笑的是,當你裝備“魔力的代價”時,偽造魔術的消耗翻倍,效果是不變的……
擴散印記的效果,等同于上代符文劍士的效果,上代給商人確實效果出眾。但本代中,增加了大量針對自身使用的技能。我將其羅列在下面。
就技能本身來說,劍士的反擊長刀,學者的靈光一閃,商人的稍作休息、緊急回避。
都是比較值得擴散的技能。如果走群體魔法追擊流,可以用上劍士的天下無雙姿勢。
本代中,由于劍士可以學到不少額外僅針對自身使用的技能,一些特殊技能擴散,可能會達到相當出色的效果。
魔導士自己的反轉印記與不死印記也可以用于擴散。
反轉印記這個技能,可以將能力下降的Debuff反轉為Buff,原本我認為可以配合劍士的一些技能,例如放手一搏或者惡魔低語,但因為限定了“個數”,因此其實際效果,并不盡如人意。
不死印記,可以通過擴散,保護我方1血目標(火場狀態),尚可一用。
反射屏障,同上代神官的反射面紗。針對高傷害魔法敵人,有奇效。
不過本代中,我可能等級練得比較高,沒有前代魔大公,星詠者那種給我留下深刻印象的大魔法師。
或許可以在對抗“哈維”時能起到一些作用?
最后是魔導士的大招無限印記,這個技能最開始還是群友提到的我才發現這個技能的妙用。
原本我以為這就是替代前代的“永續物攻”,“永續物理”。
但實際上,無限印記可以固定以“回合數”計算的大招狀態,比如舞娘的“單體招式群體化”,神官的“再次行動”,藥師的“單人道具群體化”等等特殊Buff。
如果戰斗陷入持久戰,這個效果可以完美避免隊友持續為特定角色上大招。
不過類似于“大魔法化”,“反射屏障”的效果,因為是以次數計算,因此無效。
魔導士的被動
這里要說一下賦予效果記憶。
當人物死亡之后,身上的Buff和Debuff都會得到保留,而且不會隨著時間流逝降低回合數。是一個正負面效果都有的被動。
魔力的代價,只針對魔法、魔術類技能,效果是使魔法威力提升50%,無論是恢復魔法,還是進攻型魔法都有效果。
唯二不生效的技能,神圣魔法不會提升威力。
偽造魔術,只提高消耗,不提高效果。
物屬復制,是物攻高的角色,想打出“屬性追擊”高傷害的最關鍵被動。
本代的物屬復制,不同于上一代的物屬交換,是個純增強類技能,又因為本代的被動槽位沒有那么緊張,可以佩戴一個。
需要注意的是,當已經物屬復制后,如果你想吃“屬性堅果”,是不會提升當前數值的。
比如你的物攻400,屬攻200,裝備了物屬復制之后,屬攻變成了400,這時你再去吃屬攻上升的堅果,只會從200提升基礎值,屬于吃了也白吃。不如直接吃物攻堅果,還能拉高屬攻。
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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