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《仁王2》長槍招式分析

2023-11-08 單機遊戲攻略

飛猿下戳是突刺攻擊,受突刺技能和奧義加成

飛猿起跳下戳需要韌性支持。

否則容易有被怪物升龍的錯覺。

這也是配裝主要考慮的一個點。

后退斬

看似美好,想象中可以普攻連段中直接插入后退斬秀一把。

現實骨感,普攻連段中不能直接釋放指令技。

猛按四下輕攻擊,在第三下輕攻擊后按住L1,這個操作實現的是4次輕攻擊,而非3次輕攻擊+后退斬。

也就是在實戰中,無法實現對怪物無縫輕攻擊連段,看情形不對直接插入L1打后退斬的策略。

槍尾返

優秀招式,耗精出色,殘心量出色,傷害夠看,崩解夠看,你還有什么不滿足?

我不滿足!不夠帥。

打一下槍尾返別人還以為我打了一下重攻擊,作何感想。

認真的說,實用性上這個招式絕對被低估了。

云霓

下段限定,推動搖桿殘心,觸發一個帶小傷害的位移。實測可能沒有無敵幀了。

測試版這個位移碰撞甚至可以破霸體,像是bug,當然,目前是沒有這個效果了,節哀

缺點是225耗精有點高。實戰不要用的太多,老老實實原地殘心/槍體變,關鍵時刻來一個云霓拉近距離保持輸出才能驚艷全場。

點出云霓后,需要些時間適應原地殘心/槍體變。

所以這個招式學習成本比想象的高。

空木踢

該怎么說呢。

傷害低范圍小硬直大,動作又不帥,耗精雖然低,可殘心量也低。

當然踢到人的削精崩解能力是不錯的

然而聯機又經常會因為隊友攻擊而踢空。。

總之,過路點出空木踢沒點出螺旋風的時候,我直接在自定義招式里把這個派生招式取消了。防止誤用。

嗯。。可能PVP會有一席之地

千鳥

空中連戳是突刺攻擊,受突刺技能和奧義加成

打出挑空就很帥的招式

但問題是千鳥期間不是無敵。

單機會有挨打可能,聯機隊友猛打又根本不給你挑空時機。

如果找不到機會用的話,作為派生技,跟空木踢一樣,占招式位都會是原罪。

可以考慮點出來,特定時候把這招式裝上去。(說是這么說。。誰想的這么周到臨時換招式)

或者另一個思路,適用于幾乎棄用長槍中段的打法,把千鳥給中段,平時上下兩段打架,需要千鳥才切中段。

螺旋風

整體耗精出色,第一下震地比較拉胯,但第二下螺旋是188耗精150殘心的優秀輸出。所以盡量在能打出螺旋的情況下使用這個招式。

建議點出給下段加強下段輸出。

臥龍槍

作為起身技,600耗精實在太昂貴。雖然480的殘心回復量也很可觀,但是用到起身技的時候輸出環境不一定允許你回滿殘心。

優點是范圍大。

本身又不在常規招式中,屬于邊緣類技能。

說人話就是,你越強用出這招的機會越少嘛

槍壓

PVP強招。

耗精少,崩解高,啟動快,可以在互相僵持的時候突然打一個槍壓。

PVE對人形也有奇效。

要說缺點,不帥沒傷害。

聯機環境就別用這招了。

鳴山

蓄力招式。

空蓄耗精傷害都不理想。

滿蓄傷害放大同時多一跳震波傷害,帶大量削精?但使用條件苛刻(作為蓄力技,手太短了)

聯機隊友吃投技,怪物進無敵了,記得跑去蓄力!!

所以可以扔給很少用的段位,偶爾用用 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:仁王2

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