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仁王2游戲中有多個BOSS可供玩家挑戰,武器有很多其中的大太刀作為一代DLC新加入的武器,一直人氣非常高,那么二代的大太刀應該如何的正確使用以及加點呢。
大太刀怎么熟練掌握
武器定位
在使用一把武器之前,首先應該搞清楚它的定位和優缺點,這決定了你對這把武器的使用方法,也可以借此了解它適不適合你,這里我說說我對大太刀的看法。
優點
傷害高,攻擊范圍廣,打點廣,壓制力強,招式派生較少,操作難度低。
缺點
動作硬直大,招式釋放動畫較長,精力消耗大,操作感低,使用起來較為無聊。
定位
通過優缺點分析不難看出,大太刀是一把相當適合新手的武器,打點廣意味著對于不同弱點地怪物都能有較好的應對方法。傷害高使得玩家在大多數情況下可以選擇跟怪物換血而不落下風。壓制力強使得這把武器可以幾乎無腦打爆所有人型敵人。而這些都可以給新人玩家帶去比較好的游戲體驗。
然而雖然招式釋放的難度不高,作為一把重型武器,大太刀對于精力管控和招式銜接有著比較高的要求。如果只是無腦亂按,雖然也能打出漂亮的傷害,但是容易耗光精力露出大破綻,這也是很多大太刀新手苦惱的一點,打著打著就在原地喘氣,輸出很便秘。
綜上所述,如果你喜歡簡單粗暴的打法,并且對仁王這款游戲不太熟悉,想找一把稱手的兵器用來開荒,那大太刀是一個不錯的選擇。而如果你喜歡打出漂亮的連招,喜歡漂移靈動的打法,希望游戲能有操作感和挑戰性,那我個人建議試試其他武器。
屬性加點
官方在一開始就說的很直白,“武”是影響大太刀攻擊力的屬性,所以很多朋友也就自然而然的all in武了,然而這種加點顯然是不科學的。
大太刀的打法屬于剛猛型激進的,這就對裝備和防御力有比較高的要求,對新手開荒來說,一套中甲或重甲幾乎是必須的。由此我認為大太刀在前期的加點應該圍繞裝備展開,首先明確的是應該主加剛,剛可以提高你的負重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能維持在B,即負重70%以下。非常不推薦強行穿重甲使得敏捷度變成C,敏捷度會影響精力的消耗及恢復,對大太刀這樣極其依賴精力的武器來說敏C是不能接受的。另外,剛并不是只增加負重,同時也能增加大太刀的攻擊力,雖然沒有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建議是在整個一周目都主加剛。
至于武要加到多少呢,這取決于裝備的要求,一般來說12武就能滿足幾乎所有裝備的要求了。
心會增加精力上限及少量大太刀攻擊力,可以作為輔加的屬性,把精力點到1200左右會有比較好的游戲體驗,原因會在后面分析。
勇和體放在一起說,在之前寫的流程攻略里我也提到過,黑哥哥的守護靈亞特拉斯熊是我認為最適合開荒的守護靈,而它要求勇+體30以上出近身刺擊回血,大太刀是一把削精能力很強的武器,近身刺擊機會相對較多,所以建議是點出該特性。不過一周目通關等級也就100級左右,犧牲20點屬性點出一個刺擊回血值不值得,各位可以自行判斷。如果不討論守護靈,單說這兩個屬性,那勇對大太刀也有不錯的收益,加速回精可以使得操作更流暢,而體就沒什么用了,能提高一點容錯率,但是該打不過的還是打不過。
其他屬性則不推薦。
綜上所述,主剛輔心,勇體共30,其余屬性滿足裝備需求即可。但這只是個大概的建議,一周目時的攻擊力加成很大部分取決于妖怪魂核,屬性其實并沒有那么重要,自己舒服就行。如果你喜歡用陰陽術或是忍術可以酌情補咒和忍,如果你覺得天眼孔雀天下第一,想看清地圖上所有的東西,那你點30點到技上也沒啥問題,只要不是99某屬性其他都是5這種奇葩加點,我感覺都沒問題,沒必要太糾結。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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