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4:基礎屬性
基礎屬性總共有6種,在提升等級時玩家可將屬性點數分配到這些屬性上。確定你提升的屬性和當前使用的職業相搭配,使之產生最好的效果,爭取更多的生存機會。
力量:它不僅能影響力量型武器的傷害,還能略微增加負重能力。
生命:決定角色的生命值,還略微影響到醫療藥劑的恢復效果。
信仰:增加法術和護手的法力值,提升魔法類武器的傷害。
耐力:影響能量值,提升負重能力。
敏捷:提升快速武器的傷害,同時略微的增加能量值。
幸運:在殺死敵人時能獲得更多的獎勵,或更高級的合成材料。
初始屬性
每種職業和分支職業都有其獨特的基礎屬性,下表列出所有分支職業的初始屬性和初始道具。
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