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《恐懼之影》是一款非常有趣的第一人稱回合制僵尸解密游戲,而游戲的特點是非常多的,這到底是什么游戲很多玩家也不太清楚,其實這游戲就是玩家需要在一定限制范圍內的地圖中生存,解開謎題并且逃出密室。
恐懼之影游戲怎么樣
這是一款我耗時三個月做出來的第一人稱回合制僵尸解密游戲
這個游戲中玩家需要在一定限制范圍內的地圖中生存,解開謎題并且逃出密室
游戲按照使命召喚模板制作,也就是說游戲中大部分元素都非常像使命召喚
注意:游戲中大部分建模動畫都是我本人從零開始學習并制作
該游戲的總開發成本(不包含時間成本),包括游戲素材購買+Steam開發者押金=3000+元
游戲制作歷程:
Q&A
為什么游戲要放出來,并發布Steam?
為了完成一個想法:使命召喚:現代戰爭2 2022沒有僵尸模式,想自己做一個關于它的僵尸模式游戲
你有什么開發經驗呢?
截止到2023年10月15日,我已經自學虛幻5有個三個月,這三個月所學的全是關于游戲的動畫藍圖以及程序化的動畫實現
這個游戲你做了什么?
除了付費購買的場景模型以及地圖之外,游戲中的大部分角色動畫,UI制作、UI交互、功能邏輯、人物運動系統、拾取系統、射擊系統、傷害系統、場景氛圍、AI系統、游戲優化等等都是我自己完成的,沒有也沒有必要套用任何模版
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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