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《騎馬與砍殺2》1.2.5版本更新內容介紹

2023-11-24 單機遊戲攻略

變化:

定居點駐軍平衡調整。

改進了軍隊AI駐軍捐贈公式。各方現在將根據軍隊中的兵力比例向新征服的城鎮和城堡捐贈軍隊。這將導致新征服的定居點擁有更多的駐軍。

新征服的定居點現在將根據每日民兵預期變化立即獲得民兵,最少數量為 30 人。

定居點防御者模擬優勢減少 30%。

改進了結算工具提示,以顯示軍隊和黨部隊數量的正確值。

部隊人工智能改進

現在,具有較高戰斗技能水平的部隊和角色的戰斗能力明顯優于較低級別的部隊。這是通過擴大可用人工智能的能力范圍來實現的,以便更好地將人工智能部隊的給定戰斗技能映射到部隊使用的人工智能戰斗水平。

因此,在比賽的最后幾輪比賽中,戰斗將變得更具挑戰性,從而使贏得比賽變得更加困難。

攻城引擎的重新部署過程現在將需要一些時間,就像初始建造一樣(更短)。

添加了版本檢查,以防止加載使用較新版本的游戲制作的保存。

如果您加入與任務提供者的派系交戰的新派系,“浪子”問題現在會被取消。

優化了遠程特工瞄準程序的性能。

減少較大場景中的內存使用量。

多人游戲:

Beta 版的專用自定義服務器文件已在 Steam 上提供。測試愉快!

崩潰:

修復了比賽結束時發生的服務器崩潰問題。

修復了無法連接到自定義服務器后發生的客戶端崩潰。

修復:

修復了導致傷害速度加成無法正確計算的錯誤。

修復了導致某些額外效果無法應用的錯誤。

修復了“補充”的重裝速度值和“強壯的手臂”特權的武器傷害加成根據其描述不正確的問題。

修復了導致地圖下載器彈出窗口中的地圖版本無法正確顯示并導致錯誤警告的錯誤。

修復了使用地圖下載器重新下載場景時破壞地形視覺效果的錯誤。

修復了導致觀眾在 HUD 上被列為團隊成員的錯誤。

變化:

增加騎兵類別的下馬阻力:

輕騎兵:從 50 增加到 75。

重騎兵:從 70 增加到 85。

弓騎兵:從 70 增加到 80。

現在只有以下武器能夠讓玩家下馬:

所有雙手軸(包括替代用途軸)。

所有雙手狼牙棒。

戰刃(重型和普通)和更長的梅納夫獅。

將斯特吉亞重騎兵(Druzhinnik)的“長斧和盾”技能替換為“堅不可摧”。新的福利功能是:

更強的護盾。

近戰和遠程傷害減少 15%。

帝國重斧:

傷害從 88 減少到 82。

長度從 82 減少到 69(恢復 v1.2.4 更改)。

更新了匹配規則,以支持在預熱階段將現有游戲填滿。

添加了將自定義服務器標記為收藏夾的功能。

添加了使用“/tickrate”命令行參數或“set_server_tickrate”控制臺命令為專用自定義服務器設置tickrate的功能。

玩家現在需要在加入之前通過地圖下載器下載服務器上正在播放的所有缺失地圖。

修復:

修復了能夠取消弓箭和投擲武器的重新加載動畫的問題。

變化:

對非騎馬部隊在騎馬時引入了進一步的遠程武器懲罰。如果部隊的騎術技能為0,則會受到以下處罰。當部隊的騎術技能達到 100 或以上時,這些就會減少并最終被移除。

裝彈速度懲罰和武器準備速度懲罰從 20% 增加到 30%。

通過將懲罰從 20% 增加到 30%,增加了達到最大準確度所需的時間。

將武器不準確度倍數從 40% 增加到 1500%,這將顯著加寬十字準線。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:騎馬與砍殺2

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