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34、維多利亞
綽號:人妻,老婆(沒錯,老陳,說的就是你,不好好逗女兒,非要跑文明6里搞重婚,像什么樣子(╯`□′)╯(┻━┻)
文明類型:文化,征服
強度:一~二線
點評:整體上在島圖才最強勢的領袖,但跟逗逼和花娘不同的是,人妻就算在盤古大陸也有一戰之力。除了早期近乎白板外,工業時代紅衫軍的一波征服,和挖墳無腦文化勝利都非常強勢。海軍更是有實力跟逗逼硬剛正面,是個很容易被小覷,其實各方面實力都很不錯的文明。AI用人妻的時候,很容易宣友,挺好打交道的。
特性:
英國強權下的和平——首都大陸之外的地方拍城獲得1個免費近戰單位,拍海港再送1個,研究完軍事學科技后解鎖特色兵種紅衫軍。加強過了,現在連拍海港都送兵,很好用的特性,拍一個海城或湖城送2個近戰。大多數文明都是靠前期暴兵,然后兵種升級,一路打到底,后期基本不會再自己出兵,太費錘子了。人妻沒這個問題,拍個海城送2個兵,要是已經有紅衫軍,2個紅衫軍推平個小島,或者在盤古大陸下個城沒什么問題。
大英博物館——考古博物館可以同時出2個考古學家去挖墳,文物槽加倍,可以放6個文物,而且一旦裝滿直接獲得主題獎勵。人妻的核心特性,隨隨便便就文化勝利的根本。其它人挖墳,最**的是挖著挖著挖出個中世紀文物來,真是無語問蒼天。人妻裝滿文物就獲得主題獎勵的特性不要太好用,而且6個文物槽意味著人妻的博物館一個頂別人兩個,玩文化勝利幾乎是無敵的存在,確保了人妻是種田流的一線領袖。
紅衫軍——工業時代近戰,首都大陸外+10戰斗力,沒有下船消耗。原本工業時代的兵種都是垃圾,步兵更是垃圾中的垃圾。但紅衫軍是個特例,因為基本是靠英國強權下的和平特性來免費拿,直接出現在戰場第一線,也容易形成滾雪球。人妻是適合中后期征服的特例,前期吃完首都大陸就行。再加上海軍強,機動性高,晚期征服真的不是不可以。
海獵犬——文藝復興海軍,靠近才能發現,可以俘獲敵方海軍。海島征服有用,總體作用不大,算是人妻海圖強勢的一點保障吧。
皇家海軍船塢——特色區域,代替港口,半價。造好船塢建筑,建造的海軍+1移動力。首都大陸外+2金幣,城市+4忠誠度每回合,單位在皇家船務上下船沒有額外的移動力消耗。不錯的東西,港口=商路=小錢錢,人妻使勁拍海城就窮不了。
總結,在玩家的手里,人妻就是最厲害的文化BOSS之一。外交只要確保不挨打,然后使勁拍劇院,出考古博物館,隨便挖挖墳,捶個基督像,莫名其妙的就文化勝利了。打征服的話,紅衫軍一波可以用來收尾,至少比菲利普二世的征服者簡單粗暴得多。海圖的人妻更是完全體,港口便宜,海軍跑得比別人快。基本是想來就來,想走就走,誰也攔不住。拿下海城站住腳跟,拍拍鬼城就多了一堆近戰部隊用來下城。征服向實力立刻上去至少一個檔次,文化勝利依然強無敵。
35、雅德維加
綽號:大波波,女兒,情人(沒錯,老陳,說的還是你,不但跑文明6里搞重婚,還找小情人,簡直不能忍啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)
文明類型:征服,飛天
強度:準一線~二線
點評:如今文明6的女性顏值擔當,除了鼻子大了些沒啥缺點。很萌,年紀不大,胸不小,不愧是平鎮獨露大波波,歐耶!AI大波波有時候容易宣友,有時候不行。如果當鄰居,適合暴打一頓,圈養起來。女兒嘛,不教育怎么行。零花錢,壓歲錢都上繳過來,自個一邊玩洋娃娃去,乖。自己用的話,軍營送文化炸彈算是推薦你走征服路線,中世紀的翼騎兵也比較強,文明三連等于有額外加成。不想打仗的話,紡織會館能提供大量生產力,為飛天提供不錯的助力。
特性:
立陶宛聯邦——文化炸彈炸到人,對方城市的主流宗教立刻變成你的宗教。圣地從營地獲得+1信仰,所有遺物額外提供信仰+2,文化+2,金幣+4。看起來很美但沒什么用的特性,大波波宗教不強,遺物也不容易拿。就算捶了圣山米歇爾,出個使徒去送死,要回本都得老半天,黃花菜都涼了。唯一的思路大概是直接炸對方的圣城,不知道能不能一發文化炸彈把圣城給炸了。如果行的話,就是軍輔宗教流,征服打到對方圣城隔壁,一個文化炸彈。。。
貴族民主制——軍營引發文化炸彈,1個軍事槽位轉化為通配槽位。可控的文化炸彈是好東西,軍事槽位變成通配槽位只能說一般。因為軍事槽位同樣珍貴,前期通配槽位插軍事卡都不虧。走寡頭、商貿、民主政體三連的話,軍事槽就沒有多余過,走法西斯又不劃算。所以這個特性意義很小,被有開國元勛特性的泰迪熊嘲笑到死。
翼騎兵——中世紀特色騎兵,傷害比對方高能擊退對方,退無可退就加傷害。過得去的特性,站在丘陵或樹林單元格,打退對方近戰,對方走過來,沒有行動力打你,下回合再打退他。。。或者一前一后把人夾在當中,兩次帶額外傷害的攻擊直接送走。
紡織會館——替代商業區的市場,本城國際貿易路線+2生產力,國內貿易路線+4金幣,如果本城沒有燈塔,再+1貿易路線。很好很強大的特性,等于陸城直接2商路,稱得上神技。對不拍海城的大波波來說,幾乎就是商路總量翻倍。而且每條商路都加生產力,造奇跡的時候一群商隊過去,直接生產力爆炸。
總結,從紡織會館的角度來說,大波波比起征服,其實更適合種田。有商路就有錢有文化有科研有信仰,萬一刷圖遇到個神邦鄰居,文化更是立刻原地爆炸,還白送大量的生產力。生產力可以轉化成各種資源,該造的造完了就捶項目。不算土澳那樣的特例,單純考慮理想的情況,目前版本下,大波波可能是唯一單城生產力有希望上300的文明。所以弄個無敵產能城,硬捶項目飛天也不是不可以。因此大波波是打架不虛,種田也有一手的進階向領袖。新手不推薦,老鳥可以玩出很多花樣來。
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