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戰斗系統
戰斗主要包括兩個環節,一是整備,二是正式的戰斗。
整備,在何地都可以進行,只需要點擊屏幕左下方的“攻擊部隊”按鈕就可以對戰斗單位進行調整設置。在這里你可以安排部隊的隊長、編排攻擊部隊(可以有多個方隊)、控制方隊(合并、前進、停留、攻擊目標、范圍支援、艦隊布陣)、后勤工作(維修、升級、創建、分離艦船)、查看飛船狀況。
正式戰斗正式戰斗,首先需要宣戰(敵我發出都可以),如果是主動宣戰首先需要去大使館在“請求戰爭”界面當中發送即可。然后就可以展開即時戰略/回合制(你可以暫停世界時間進行部署)的戰爭模式。
軍事艦隊是用來保護你的帝國免遭入侵,另外還可以借助他們的力量來拓寬你的版圖。
艦隊的大小受到技術和艦隊統帥技能的影響,沒有統帥的艦隊無法出戰,所以要開展你的群星戰隊,就需要招募一名總指揮。
部署
安排部隊隊長:即使安排艦隊的總指揮,總指揮會具備技能,如同統治者以及平民,他/她的技能會對整支艦隊造成一定的影響,這些影響都會是正面的,而不像主張,某些主張會對軍事化不利。
編排攻擊艦隊:艦隊可以有多個,一般一個艦隊由3艘飛船所組成。艦隊也有其行進的速度,艦隊數量越大可能會對其行進速度有所影響,根據不同的作戰方式(突襲戰、持久戰、游擊戰、防守戰等)來合理派遣特殊的飛船進入到艦隊內。
控制戰艦方隊:操控方式分別有合并、前進、停留、攻擊目標、范圍支援、艦隊布陣。
以上的6種基本操作,就是戰艦的基本戰術。
后勤工作:主要有維修艦船、升級艦船、創建艦船、分離艦船,前三者都很好理解,也就是科技研發以及建造艦船。
后者其實是將一個艦隊內的一艘飛船分離出來,讓它游離。
后勤工作盡量在開戰之前就要完成或進行中,面對在交戰狀態下手忙腳亂。
提升戰斗力的辦法:就是增加科技研發、建造具有強大武器的艦船,另外就是要選擇能力更高的艦隊總指揮以及選擇持軍事化主張的統治者
開戰
宣戰:首先需要宣戰(敵我發出都可以),如果是主動宣戰首先需要去大使館在“請求戰爭”界面當中發出申請。
如果對方發出宣戰請求,那么我方可以選擇接受,又或者是繼續透過大使館來斡旋。
分析局勢:最基本的數據就是戰爭點數,在“請求戰爭”界面當中可以查看到你的對手與你的戰爭點數,戰爭點數越大,就表示該國家的武裝實力越雄厚。
如果比你高出太多,那么還是不戰為妙。
回合制:點擊屏幕右上方的暫停按鈕,整個世界就會停頓,你可以在靜止的世界當中去制定你的戰斗策略。
即時戰略:不點擊屏幕右上方的暫停按鈕,那么整個世界會按照正常時間而流動。
戰斗操控:與部署的操控一致,分別有合并、前進、停留、攻擊目標、范圍支援、艦隊布陣。
合并可以將兩股戰斗力凝聚在一起;前進可以作為撤退辦法;停留是作為震懾力或原地駐扎;值得一提是范圍支援以及艦隊布陣,兩者的機動性以及智能性都很強,可以作為一種非人手操控的防御手段。
戰斗用時:一般大規模的戰斗(十多個戰隊混戰)爆發能夠在短短數分鐘內了結,考驗操控性的部分并不多,因此想要贏取勝利就應該將重心放在部署階段的科技研發以及建造艦船這兩個環節身上。
船體點數:科技飛船也有生命值,如果點數耗盡,那么科技飛船就會被摧毀。
同盟支援:如果覺得自己與對手實力相差太大,可以通過向同盟國申請援助。讓他們派兵協助你戰斗。
面對不穩定分子
像外太空入侵者惡魔、蟲族這一類的,根本就無法溝通,所以不存在任何外交條件,見面就開打,打不過就逃。
另外還有一些是小眾一些的團體例如是宇宙海盜,這些海盜雖說目前只是一小股,但日后被他們攻陷一個星球,他們是膽敢立地為王并且四處作惡,所以在初期要在自己所在星系中派出調查船尋找這些海盜的身影,一旦發現就將他們擊沉。
面對強敵
目前版本最強的敵人是惡魔和蟲族,兩者都屬于外太空的入侵者,但他們出現都是有幾率限制的,前者幾率最小,后者幾率稍微大一些。
AI的艦船有可能軍力在18K以上(失落帝國,這個國家千萬別在初中期去惹),要追及它們這等神級數值,你需要升級所有的空間站,那么艦船才能夠獲得進一步的升級。
另外科學研究當中選擇增加最大軍力的項目,通過改裝軍艦、能力增加、空間站升級,也能夠提升自家艦隊的實力。
如果實在打不過,建議是去到外交界面在戰斗種族第二頁中,可以點擊“停戰”按鈕,選擇停戰以避免更多的損失。
屠城與滅星
對于冥頑不靈的他國,我們是可以選擇屠城與滅星兩種行徑,但只要作出這兩個決定,會對你的帝國策略會造成影響,所以執行前需要三思。
屠城,首先你需要攻占該國的一個星球,然后派出陸軍摧毀器地表所有建筑物,在建筑界面中可以選擇“demolish”這個選項,這時候在會出現“purge”的選項,點擊后就可以屠城(和平主義和利己主義時,無法屠城)。
滅星,建議選擇戰狂的帝國作為初始帝國。這次就不必派出陸軍,直接用艦隊轟炸星球。
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