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2023-11-27 單機遊戲攻略

游戲上手指南

界面/操作介紹

暫停菜單

按C鍵或Ctrl鍵可以打開游戲菜單。

屬性:顯示你的名字、等級、當前血量/總血量、持有的金錢總數。

物品:查看并使用你當前擁有的道具。

STAT:查看游戲數據。

電話:打電話給NPC(聯絡感情或取得游戲資訊提示)。

游戲界面

石板:在墻上很多時候會出現一些石板,這些石板都寫有一般是謎題的提示。

路牌:某些路牌豎立在道路之中,它們有些作用與石板相同,都是謎題的提示,或者是一些告示牌。

欄桿:多數拉桿為黃色,會出現在墻體上,拉動后會觸發或解除一些機關陷阱。

窟窿:當你踩踏某些路段時,可能地面會出現黑色的圓圈(窟窿),那么你有可能會掉到別的房間當中去。

NPC:在路線會遇到一些NPC,而不是觸發戰斗所出現的敵人,他們有可能是敵人或者是一些無害的NPC。

感嘆號:當你在冒險過程中,會忽然跳出感嘆號,這表示你遭遇到敵人。

可調查的道具:游戲中只要畫面出現比較特別的物品,如書籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以調查的,某些會告知你關于這個世界的相關故事,某些事物則是沒用的信息。

戰斗界面

行動選單:當中有戰斗、行動、道具和饒恕。

戰斗,就是主張與敵人進行暴力沖突。

行動,就是主要通過談話來化解戰斗。

道具,使用道具可以對自身屬性進行提升或者是服用藥物恢復HP。

饒恕,就是饒恕不想與你戰斗的敵人,讓他們放棄戰斗,從而令你獲得勝利,這種辦法能夠獲得金錢但無法獲得XP。饒恕里面還有一個選項就是“逃脫”,顧名思義就是逃離戰斗。

戰斗與說服:游戲的戰斗分為了兩類,一是純粹的回合制戰斗;二是思考敵人的情緒(透過文字的描述),然后選出最好的交談方式。

前者能夠獲得XP和金錢,后者只能夠獲得金錢。

選擇戰斗或是說服,都有可能會影響到劇情的發展。

戰斗方框:如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊),在屏幕下方會出現一個方框,玩家操控這個心形對方框的圖案進行躲避,一旦被觸碰就會受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到傷害(如骷髏的藍光)。

不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動軌跡,那么更有利于戰斗時躲避。

黃色名字:只要你透過說服敵人,如果敵人被你說服了,那么他們的名字就會顯示為黃色,這時候在行動選單當中選擇饒恕,那么敵人就會離開戰斗并且宣布你勝利。

但如果與三只并排青蛙對話的時候,選擇“以后都不顯示黃名(黃名沒有用)”,那么以后敵人即便被你說服了也只會顯示白名,所以不建議取消黃名。

使用道具需謹慎:使用道具能夠令你取得恢復或者增益,但這個行動,敵人也會看在眼里,某些敵人會因此而主動攻擊你。

說服敵人的經驗:不同敵人他們都有著不同的性格和個性,一開始與他們交談時可以隨選一些交談內容,然后留意屏幕中敵人的反應,如果詞語描述敵人情緒有所改善,如經過你的贊美后變得開心,那么這時候就可以選擇饒恕敵人。

但是有些BOSS級別的敵人并不是那么好勸說,每次交談后他們都會對你發動攻擊,但不要氣涙,繼續透過不同的交談選項或者是頻繁點擊寬恕來找到著手點。

譬如與Toriel的戰斗,她本身就不想傷害你,只要你血量跌至1點時,所有圖案都會躲開你的心形。反復饒恕而且放棄戰斗,她就會認輸。但并不是一本通書讀到老,說服敵人要從文字中摸索出一個解法出來。

鍵位操作

Z鍵/回車鍵:確認;

X鍵/shift鍵:取消;

C鍵/Ctrl鍵:菜單(游戲內)

F4鍵:全屏;

按住ESC鍵:退出游戲;

HP為0時,游戲結束,返回到上一個存檔點


來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:傳說之下(Undertale)

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