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仁王2繼承了前作的一系列,游戲中長槍比較講究攻擊節奏,合理地走位與控制可以充分發揮長槍的威力,不過還是需要大家多多聯系。
長槍必練套路什么樣
1.不彈刀槍尾反,兩種出法
預輸入重輕后切上端
輸入重,切上端不彈刀后再切下端出輕
兩個方法各有利弊,方法一速度快,銜接上端滾A更方便,方法二,攻擊間有小間隔,槍尾反后處于下段位,閃避更靈活。其實手速夠快的話都可以槍尾反中再切到想要的段位,基本可以忽略這兩種優劣,不過要求有點高。再者,我本人還體驗到有個好處就是槍尾反兩段攻擊的時間間隔會有奇效,比如敵人第一段不彈刀防住了他會后滾,這個間隔正好迎合了他的滾開時間,使得槍尾反穩定命中。
2.上中下三段閃A的運用,長槍三段位閃A都相當優秀,中下段閃A用于閃避敵人攻擊的同時蹭刀與牽制,下段的話還可以找機會出槍尾反。上段閃A即滾A通常接在攻擊后的殘心時出,打銜接用,上段閃A不能空出,節奏很怪經常打不出來。操作要點是中下段閃A要大膽用,上段滾A要熟悉出的時機,否則也按不出來,滾出后盡早按攻擊鍵打出
3.走位槍體變,這要說到另個比較基礎的東西,就是長槍奧義用突刺專心,應該也沒人會用變化自如吧~~在任意攻擊后的都隨時能夠切到上段視與敵人距離走位出槍體變壓制,大膽走位吧。中下段的閃A可以切上端不彈刀,然后走位槍體變。
進階技巧
1.流轉二的方式,槍體變的存在使得長槍流轉有一定特殊性,可以從幾個點學習:
平時攻擊完可以切中段用上下的流轉二回精。
下段攻擊后預計對方會翻滾閃避可以流轉二中上出婆娑羅三段追打。
槍體變只要造成敵方后仰,必接流轉二中下,時間充裕。順帶一提我槍體變帶精妙一刀(好像是這個名字吧),就是殘心多恢復30%精力,一個流轉二回半管精力,,目前四周目無深奧繪卷下,穩定續航。
2.中段不彈刀空木踢,空木踢削精崩解都不錯,近身敵人精力不多可以用用這招打精力,都不會被反擊,還是很穩定的,稍加練習即可。
3.滾a攻擊銜接,一般三種方式。
直接槍體變。
提前切中段接一下重擊貪一下攻擊或者壓制時打起身用。不接兩下,因為中段重第三段有點慢。
提前切中段打空木踢崩解。更為進階一點,中段打出時再切上段打不彈刀空木踢。
要點,23銜接要在滾a命中后才能接,一般在敵人低精時銜接,否則會被反擊。需要適應換段和攻擊節奏,
再有滾a無法銜接下段攻擊。
4.絕對閃身。過近或遠閃身失敗?不要慌,大多數敵人此時會判定你在攻擊而處于防御狀態,閃身失敗是有殘心的,過段切段槍體變護身,走到合適距離再次閃身,百試不爽。
5.妖怪技鬼火的應用。長槍鬼火攻擊類似上段輕攻擊,打點優秀,可上混沌可取消硬直救場,如飛猿二和鋼管舞硬直。后面講壓制套路會在補充。總之,長槍必備鬼火。
6.殘心取消連續槍壓,壓制中也常用,長槍殘心取消還是很有用的。
7.殘心取消忍術硬直,我個人用的最多的是閃a接忍術,太刀的類似,其余可取消招式大家可以b站上再行學習,高周目下刷新混沌還是很必要的。
8.不彈刀槍尾反后切中段流轉二回精,算是對套路二的優化,不過確實很難熟悉,我適應了幾天失誤率太高不打算再練,大家可以自行挑戰一下。對于我自己的槍尾反不彈刀牽制法,用中下段的流轉一以足夠。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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