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7、起身攻擊
當對手被擊倒,在他起身時攻擊會具有相當大的優勢。
你需要對自己控制的角色有深刻的了解,知道哪些技能可以讓對手倒地多久。
這樣你就可以在對手倒地時移動、調整,并準備完成起身攻擊。
例如蝙蝠俠前+中擊→重擊擊倒對手后就有較長的倒地時間。
在重擊出手后可以立即按前前進行沖刺接近倒地后的對手。
在對手起身瞬間你就可以從容的進行起身攻擊了。
強力擊倒還能進一步限制對手的起身選擇,讓他們無法起身時翻滾。
例如蝙蝠俠的下+重擊的斗篷重擊,能夠讓對手失去起身手段。
實際上,格斗中總是要利用起身手段避免倒地,一旦失去這個手段,就相當被動了。
時間較長的擊倒能在對手起身時給你顯著的幀數優勢。
對手在起身時硬直會較長,他起身后可以實際操作角色的第1幀來的會比較晚。
這樣,當對手起身的瞬間你就可以利用各種技能和連擊打擊他們。
這里再引入一個有效幀的概念,指的是一次攻擊動作在能夠造成傷害的實際幀數。
例如一個有效幀為10的攻擊動作,只要在這10幀內碰到敵人都會造成傷害。
如果你無法精準的估計對手起身的節奏,那么選用有效幀長的技能更容易擊中起身中的敵人。
當對手被擊倒后,你就可以準備一串包含頂段和下段攻擊的連招了。
這樣的起身攻擊會讓對手很難防御。
善加利用起身攻擊會對敵人造成很強的壓迫感。
這樣他們往往會在起身時趨于防守。
面對格擋的敵人,使用投技(抱摔)技能就讓他們無從防御。
如果你有很好的距離感和操作手感,那么在對手起身時越頂攻擊是非常好的選擇。
這樣對手往往會陷入起身后就要反向格擋的麻煩中,很難躲避你的攻擊。
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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