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以下三頁為版主Austa丶BoyGeni發布的貼吧作者聯合殘兵的好感度與統治新手向說明:
CK中,我們可以直轄的領地是極為有限的,為了管理王國,我們自然要把大片的土地分封給小弟們管理。
可惜我們的小弟不是QD小說中主角的死忠跟班,隨意壓榨還能忠貞不二在游戲中,你手下的各路小弟也會有各種各樣的想法,如果你令他們不滿,他們鬧出各種各樣的麻煩。
諸如組建派系,甚至直接開戰,可以說成功的駕馭好小弟們,你的野心之路就成功了一半!
那么決定你和小弟之間攻受關系的關鍵是什么呢?————好感!
首先我們看一張圖:
這是第一劇本時,法國國王卡佩的一次開局(其實蠻推薦新手玩卡佩的,玩家年幼,各路封臣各懷鬼胎,但是王國尚在,機會也不少,只要治理好了國內可以即可以向南討伐西班牙及非洲的異教,也可以干涉瓜分神羅,玩了之后基本就了解如何處理封臣了。
在你人物欄的第二個部分“封臣”,可以看到你手下各路馬仔的基礎情報。
在最右邊的框內的數字,就是小弟們對你的好感,數值從-100到+100,當這個數字過低時,你的小弟們就會考慮反轉你和他之間的攻受關系了。
在接下來,我們把鼠標放到好感的數值上面,就可以看到對于好感的各類影響數值。
在這里,我們可以把好感的影響歸類為幾個方面
1.人物特質
在這里我們可以看到,因為我們的主角不僅僅因為外交屬性得到了18點的好感,還因為擁有正直和和藹,所以額外獲得了20好感的加成!
CK的世界不是QD的小說,在這里,好人才被大家喜歡,亂干壞事的家伙只會被人厭惡。
在人物的特質中,最常見的7美德,以及正直、合群、和藹等“好人”屬性,都有助于你改善與你小弟的關系,這也是大家常說的美德培養(從這點看,TG的思想品德課程出發點倒是不壞)。
同時,如果手下和領主也有相同的特質,還會有額外的加成,如同圖里,正直和憤世嫉俗額外的帶來了20點的好感,不過這個不用刻意追求,畢竟封臣的屬性是隨機的。
從這里我們就可以發現了,如果人物天生就擁有較高的外交與多種美德,那么輕易的就能獲得大量的好感,所以在培養孩子的時候,最好是自己親自培養,這樣可以在成長事件中有選擇性的培養美德。
各類特性中,有2個特性是我們需要額外注意的:
野心勃勃與安于現狀是相對的2個特性,持有野心的人物會額外獲得大量的屬性加成,但是和上司天生就有極大的好感減值,而安于現狀卻會為人物與上司之間提供額外的巨大好感
所以在選擇封臣的時候,有野心的盡量找機會剪除掉,而安于現狀的卻可以委以重任
不過這個在玩家身上是相反的,野心會給予你的人物大量的屬性,而安于現狀卻會讓你少掉很多陰謀選項,所以在培養自己的繼承人時,建議選擇野心勃勃
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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