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暖雪是一款暗黑國風動作roguelite游戲,這款游戲的第二個dlc終業已經發售,其中增加了很多新的要素,那么要如何開荒,出門階段又該怎么進行初始的構筑呢。
雷1流派核心機制什么樣
核心機制分析
雷1為什么強?流派強度的核心是什么?
(也許)從設計上考慮,為了體現‘迅’‘靜’的對比,和‘雷’的特色,賦予了它兩個機制,[感電]和[怒雷],這兩個常規狀態強度正常,爆發狀態強度夸張的機制。
機制一,感電-強力而簡單,機制健康
雷1沒有飛劍能力,但攻擊后可以進行[迅雷閃],[迅雷閃]被視作飛劍攻擊,卻能為敵怪帶來[感電]debuff,每層提供10%雷屬性傷害增加,最多八層。
常規狀態:[感電]debuff每次堆疊一層,即10%
爆發狀態:收劍技能開啟后一段時間內,雷1進入爆發狀態,弱雷buff每次堆疊兩層,即20%
感電機制相對簡單,爆發和常規狀態的對比也相對健康
機制二,怒雷-雷1成為頂級流派的根源
怒雷機制在未獲得加成時,是提供較少觸發的高出力傷害,也很符合“迅若驚雷,靜如泰山”的描述,但當雷1拿到以下兩個流派秘籍,怒雷獲得秘籍的加成時,雷1的強度就會發生質的變化
(圖源本站[六號技師麻某]等用戶創建的暖雪Bwiki)
[雷神之鎧]當之無愧的神,流派的絕對核心
本秘籍把[怒雷]的強度抬升了相當大的程度,雖然秘籍的命名著重于容錯,但減傷buff只是附贈品,每秒4次怒雷才是關鍵。
從頻率上看,每秒實現4次怒雷,玩家在前期很難實現,但只需一個秘籍即可達成,怒雷的觸發頻率得到很高的提升。
從觸發條件上看,不需要造成傷害,只需要靠近敵怪,屬于[瞪眼sha人]的類型,比起攻擊時觸發的怒雷,雷神之鎧的無條件怒雷顯然是更‘早’的,且雷1發育正常的情況下,相當一部分敵怪是被雷神之鎧引發的怒雷擊殺的,換句話說,雷神之鎧讓雷1玩家甚至不完全依賴攻擊,只需要靠近到(就會爆炸)足夠觸發怒雷的距離就已經能擊殺較多敵怪。
所以作者的理解是,雷神之鎧的強度已經達到了擠壓其它秘籍必要性的程度,如果只考慮強度,那么雷1的所有構筑都應該圍繞[雷神之鎧]來搭建。
[雷神之刃]強度極高,可惜不如[雷神之鎧]
同樣能對[怒雷]進行極大增幅的秘籍,從傷害和觸發全方位抬升,優先級只低于雷神之鎧,如果沒有雷神之鎧的存在,雷神之刃毫無疑問會是雷1的真正核心,唯一遺憾的是,[雷神之鎧]實在太強了。
對雷1來說,玩家獲得[雷神之刃]后,輸出有很大增幅,但輸出機制是不變的,獲得[雷神之鎧]后,玩家卻可以只靠感電+怒雷,在完全放棄攻擊的情況下通關。[雷神之刃]與[雷神之鎧]都是可以單獨支撐通關的秘籍,由于[雷神之鎧]能改變流派輸出機制的特殊性,在評級上雷神之鎧高于雷神之刃
#為了印證這個思路,也為了照顧操作不便的手游玩家,作者這兩天去試過純閃避,完全不進行攻擊(只在龍章第三階段劇情殺技能時,利用攻擊動作加快位移)的雷1,序章拿到[雷神之鎧],前期太祖未激活,[魂多勢眾]堆疊不高的情況下,無[走火入魔]擊殺豬章boss依然十分輕松,鶴章拿到玄武魂+激活太祖,直到虎章沒有拿到[走火入魔],依然能做到全程秒怪,之后應該會做一期視頻,因為錄制問題,可能會稍晚發出。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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