祝福網

首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文

《暖雪》終末萬劍流分享

2023-12-11 單機遊戲攻略

暖雪是一款暗黑國風動作roguelite游戲,這款游戲的第二個dlc終業已經發售,其中增加了很多新的要素,那么要如何開荒,出門階段又該怎么進行初始的構筑呢。

終末萬劍流怎么配

核心思路

出門2號位踏風草實現前期過渡

依然是踏風草,只不過這次在二號位,在圣物中的生態也與雷1有所不同。

詳細思路,2號位踏風草出門,主動找收劍CD,收劍技能CD8s左右(大概為獲得50%CD)時,換上其它T0級別的圣物。

為了收劍技能的覆蓋率,踏風草一定要拿,但是最好要逐步換掉,這正是萬劍與雷1的不同之處。

本質上,萬劍的流派強度是健康的,雷1的強度卻是超模的,雷1可以全程用一個不增傷的3號位來換取前期過渡平滑,萬劍卻不能讓一個只在T2級別的增傷圣物在2號位安家

雷1本身技能已經能提供大量傷害,下限夠高,三號位的資源并不是非爭不可,同時,要做到全覆蓋,雷1需要的收劍CD也較多,常規流程中達成更遲。

但對于萬劍,如果除開[驟雨]的武器詞條,[劍仙]只能提供無限發射飛劍的能力,并不提供傷害上的增幅;換句話說,玩家要追求的不是[劍仙]buff,而是‘能經常發射飛劍’,保證自己的輸出空窗期不長即可,適當控熱+較短CD的[劍仙],比起無限[劍仙],并沒有質的差別,所以萬劍對CD的需求不是特別高,達到50%左右即可換下2號位踏風草,此后CD越多越好,武器/機關詞條能出現2個收劍CD就可以做到,搜索難度不大,達成較早,所以推薦換下。

從強度來說,萬劍是比同系流派分支貫日要強的,貫日的獎池只有飛劍加成,萬劍能吃下貫日全部獎池,與此同時,依靠高頻輸出,還可以額外吃下附傷獎池。此前萬劍表現差勁的原因,是因為劍熱值經常啞火,導致了前期過渡疲弱,通過踏風草解決這個問題后,萬劍終于要崛起力!

圣物封印推薦

需要注意的是,圣物有附傷類和面板類的區別,圣物梯級評價時會區分字體顏色并列出,附傷類圣物最好只拿一到兩個,因為附傷類圣物的增傷可以看作相互稀釋。

有些圣物兼顧附傷和面板,會以附傷和面板哪個更主要作為依據來分類。

舉例分析

(假設,非實例)玩家開局單純面板dps100,單次5傷害,也就是每秒20次。

如果玩家出門獲得3號位圣物【A】

附傷圣物【A】:50%幾率觸發,每次造成攻擊力200%,也就是5*2=10傷害。那么每秒觸發10次,附傷10*10,加100dps,玩家dps200,結果是【A】使輸出增加了100%

獲得圣物【A】之后,玩家獲得了4號位圣物【B】

附傷圣物【B】:100%幾率觸發,每次造成100%,即5*1=5傷害。附傷20*5,加100dps,玩家dps從200增加到300,【B】只為玩家增加50%的dps

【A】和【B】同時出現的結果是疊加而非疊乘,拿越多附傷圣物,增傷越不明顯。

如果玩家同時裝備額外附傷100%的圣物,玩家dps從100增加到500,傷害達到500%。

如果裝備四個面板增傷100%的圣物,四者遵循疊乘,玩家dps從100增加到1600,達到1600%傷害。

所以盡量選擇面板圣物,附傷物品選取一到兩個,避免疊加導致的稀釋。

#實際游戲中,附傷的多少是以玩家總攻擊力(近戰攻擊和遠程攻擊的均值)為基礎,造成總攻擊力*相應倍率的傷害,而因為萬劍是遠程飛劍流派,玩家面板dps是以遠程攻擊為基礎,實際的計算比較復雜,作者舉這個例子是便于大家理解【附傷圣物相互稀釋】的機制,所以簡化了模型 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:暖雪

網站分類
標簽列表