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無雙大蛇Z全人物攻略心得 無雙大蛇Z全人物玩法

2023-12-12 單機遊戲攻略

無雙大蛇Z全人物攻略心得

說明

大蛇里的武將,分三類。分別是:力型、技型、速型。總的來說:力型自帶剛體,技型自帶破天,速型自帶飛龍。

力型武將:自帶剛體,攻擊時無法被普通攻擊打斷。R1技都是無雙消耗大威力大的招式。有了援護,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最強的類型。

技型武將:可以使用消耗無雙的EXC技。使用方法是把原來按蓄力鍵換成按R1鍵,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻擊力強。有一招Rk技與Ck技完全不同,稱為EX技或SP技,一般為R1。自帶可跟武器疊加的破天,傷害加成40%,雞肋(1代是90%加成啊),才這么點,不如用冰。技型在1代特別強勢,所以在Z大幅削弱實屬正常。

速型武將:可以2段跳,2段跳時無敵,可以用來趕路,也可以用來找隊長清遠雜。自帶飛龍,普通攻擊和蓄力攻擊中可以用跳躍或R1技取消硬直。擁有兩種特技,發動方法為R1和LR1,大多不耗無雙,而且可以用像飛龍那樣取消硬直。大蛇Z有隊友援護,所以速型武將也可以扛著打了(1代無援護,速型特別弱勢)。速型武將的特點就是靈活,打不過可以腳底抹油逃跑,要多用RHR打法。煉成的頑強與援護沖突,要二選一。

等級評定(限制配置):

SS:超一流實力,無腦過激難(特指激難5星)。代表:呂布、三藏、孫悟空。

S;實力很強,技術含量低,輕松過激難。代表:趙云、小喬、真田幸村。

A:實力強,需要一定的技術才能輕松過激難。代表:加拉夏、馬超、曹丕、周泰。

B:實力中上,需要比較高的技術才能輕松過激難。代表:太史慈、許褚、稻姬。

C:實力中等,開始不能輕松過激難了。代表:關平、諸葛亮、石田三成。

D:實力較差,過激難比較困難。代表:武田信玄、弁慶。

E:實力很差,過激難很難。代表:今川義元。

說明:從水平一般的玩家的立場來評定的,為了拉開檔次,平衡各檔次人數,我做了一些合理的偏差。是從限制配置(詳情見尾聲)的角度來評判的。為什么要先限制配置后再來評價?因為不限制的話,大蛇Z的難度過于弱智,除牛鬼、金川外,誰玩熟了都能輕松過激難和割草,評級無意義。然后再按單挑、群殺、清遠雜、開荒、人氣、操作難度、個人主觀喜好等綜合條件為標準。不喜可無視,太認真你就輸了!不同意某些評價的話你限制配置后去玩五星激難試試。雖然評級容易引起爭議,但對新手來說,能快速了解人物的大概實力,更好的選擇開荒武將,還是有很大的參考意義的。

實例:配置限制后,同時面對5--10名武將的圍毆,能隨便玩隨便過的就是SS,認真玩能保證過的就是S。

大蛇Z游戲評論:大蛇1、再臨的很多打法不再適用于大蛇Z,本作的雜兵數量是前兩作的兩三倍,所以群殺能力變得相當重要。我的很多配置和打法是側重群殺的,沒必要追求秒殺名將,能秒殺大眾臉就夠了;也沒有必要追求無限連,很多無限連打法操作難度高或不夠安全,被我放棄了。再臨風行的挑空打擊類JC(如周泰、趙云)是高技術含量的打法,在大蛇Z主要是比較有娛樂性和觀賞性而已,不太實用。EXC技/SP技威力削弱,消耗無雙變多,用途少了。

吸生的配置:組隊激難不大需要,我大部分人物沒配置吸生;想安全玩單人激難的話可以自己用吸生替換勇猛、破天或極意。其實單人激難本來就是挑戰高難度,你不用彎曲、防御強化才真正有難度。

雷的用法:由于能擴大攻擊范圍和10%的傷害加成,沒什么理由不用,不過副作用是影響部分連擊,如C5。單純用雷的:一般用于連續屬性攻擊或秒殺型的武將。

炎的用法:適合長時間浮空攻擊的武將,對單擊吹飛作用較小。

冰的用法:適合無連技的武將。對單無大用,其實白板武器對單都沒問題,但是同時面對3個或以上武將時用處就太大了,高幾率出現最少凍結一個的情況,冰住的結果往往就是打劫到殺。部分效果技冰、分身有效:實質上那些效果技是效果打擊并存,如關平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。

EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而傷害比C技大一點而已。所以1代中帶吸活、消費減輕,然后全程用EXC技代替C技的玩法實用性下降。何況在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗無雙大,絕大部分人物裝上吸活、賦活、消費減輕、無雙增加、回復無雙后,都不夠全程EXC技代替C技。

放無雙:在大蛇,無雙的傷害遠不如C技,用來保命而已。有了援護后,留著放EXC技吧。

無限連:無雙大蛇的無限連大部分是建立在神速、雷的基礎上的,無雙大蛇Z雜兵多且聰明,無限連不太安全,我比較少用。劍類C3無限連見劉備。

馬上C技:戰國武將特有,C1策馬震地;C4有獨特招式;C2、C3有的武將有特殊招式,有的沒有。如加拉夏:C1馬踢;C2火焰;C3炸彈;C4前方掌風。

戰國武將與三國武將比較:別說什么光榮偏心戰國武將之類的傻話了,雖然日本人偏愛戰國武將無非議,但實際上雙方實力是比較平衡的。1代三國武將強太多了,眾多的無賴C1當、C2黨,還有神級的關平,此代削弱三國武將實屬正常。三國武將多為打擊技,光圈范圍小;戰國武將效果技比較多和好用,最討厭效果技和打擊技都可用的情況,不倫不類,較難配置。把神話YY人物按C技分類三國和戰國,數數各種檔次實力的人數,你就知道平衡不平衡了。三國類武將是走共同富裕路線,而戰國類貧富差距懸殊。而在VS模式,由于戰國無雙無陽這東西,大部分武將有破防技,占壓倒性優勢。

注意!招式總述:總的來說一下,招式分析的時候就不再羅嗦了。全C技是否帶屬性因工作量太大可能有小錯誤,但非主打技關系很小,最重要的是靠你們自己實踐吧!

三國武將,C技可達C6:C1個性招式,無屬性;C2挑空技,無屬性;C3連打,[游俠首發]可追加次數,打擊技為氣絕技,效果技為發呆(stun)技,有屬性;C4吹飛技,有屬性;C5范圍挑空效果技,有屬性;C6個性招式,有屬性。部分武將的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,無需按蓄力鍵追加,就是一段兩下;周瑜的C4-3,需要按蓄力鍵追加,所以是一技三段。

戰國武將分兩種。

普通攻擊型,C技可達C8;C1,個性招式,無屬性;C2挑空技,無屬性;C3氣絕技或發呆技,不可追加次數,無屬性;C4吹飛技,有屬性;C5范圍挑空效果技,有屬性;C6個性招式,有屬性;C7直刺技或投技,有屬性;C8個性招式,有屬性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。

特殊攻擊型,C技可達C4,每種C技都有3段,按蓄力鍵追加:C1,個性招式,第一段無屬性,其他有屬性;C2挑空技,第一段無屬性,其他有屬性;C3個性招式,范圍中小,大多都有屬性;C4范圍較大的吹飛技,大多都有屬性;少數特殊攻擊型武將的C技都只有兩段,如加拉夏。

C技自帶屬性:一般不能復合屬性,或只能復合部分屬性,有天舞也沒用,所以自帶屬性的C技能較差,能不用盡量別用。

C5特殊現象:部分戰國武將的C5攻擊后敵將不會受身,怪事,C5很少用且太繁瑣,懶得去一一測試,反正你玩每個戰國武將的時候不妨試試能否C5無限連。

光圈技:三國武將的光圈實際攻擊范圍比光圈小,不用不行,但用了又不太安全,比較揪心,戰國武將的光圈技范圍較大,較好用。C3、C6為發呆技,C4為吹飛技。

總之,如不加特別說明,就屬于以上情況。不加雷,才會氣絕,或吹飛,加雷后,一般都原地倒地了,被分身攻擊,大多會改變狀態。

武器屬性配置:

基本1:雷 陽 斬 分身 神速 極意

適用:大眾所需

基本2:雷 陽 斬 神速 極意

適用:純效果技或不需分身

標準1(冰):冰 雷 陽 斬 旋風 分身 神速 極意

適用:大蛇Z大眾的最實惠的打法。

標準2(火):炎 雷 陽 斬 旋風 分身 神速 極意

適用:適合有燒血技、無限連的武將。

標準3(冰生):冰 雷 陽 斬 吸生 旋風 分身 神速

適用:冰的打法;配合消費減輕和吸活,適合有強力EXC技的武將;能力較弱的武將。

標準4(火生):炎 雷 陽 斬 吸生 旋風 分身 神速

適用:炎的打法;配合消費減輕和吸活,適合有強力EXC技的武將;能力較弱的武將。

標準5(三重天):炎 冰 雷 陽 斬 旋風 分身 神速

適用:冰火雷三重天,適合有燒血技的武將。


來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:無雙大蛇Z(Warriors Orochi Z)

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