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殺戮尖塔超頻單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔超頻單卡強度攻略。
《殺戮尖塔》超頻單卡評測攻略
平均分5.93,標準差0.703,藍卡排名26
超頻,放到機器人卡組,是個什么地位。
0費過牌。一提到0費和機器人,腦子里必然有什么東西一閃而過。機器人0費牌較多而且特點明顯,甚至有其自己的0費牌小體系。刮削、萬物一心,無一不展示著機器人0費牌的地位。刮削和萬物一心都作為機器人對于0費牌的檢索。超頻在抽牌堆時能被刮削檢索,重在啟動;超頻在棄牌堆時能被萬物檢索,重在復用。至于刮削和萬物一心,我的塔圈內有幾位很強的大佬,可參考他們的卡牌測評。
不看這張0費過牌在0費小體系中的配合,這牌又怎么樣呢,這時先關注一下這牌塞灼傷到棄牌堆的問題。
機器人的棄牌堆也跟其他角色不同,機器人有不少對棄牌堆的利用手段。堆棧,棄牌堆大的時候能給出很多的防御,全息,能對棄牌堆作定向檢索,等等。但是,灼傷顯然不是用來全息的,用來配合堆棧,灼傷加個超頻兩點防御,看起來還行,但會不會太蠢了點。
這個灼傷不是這么看的。機器人的棄牌堆,由于角色特點,普遍比其他角色偏大。究其原因,一來機器人卡組本身就抓得大,為了帶大量能力而用大卡組稀釋能力牌這個說法雖然不全面,但是有其道理。二來,機器人的棄牌堆作為了一個垃圾場的作用,舉個很簡單的例子,啟動需要的內核超頻塞的虛空灼傷全塞棄牌堆,在洗牌之前,對抽牌堆不會有任何影響。棄牌堆作為垃圾場這個概念詳見貼吧精品“能量機打法探討”。
既然棄牌堆大,很直觀地,灼傷的影響相對較小。事實上很多能量機第一次過穿牌組啟動完,對著那一大堆虛空都絲毫不慌,也不需要在意那幾張灼傷。不敢打超頻的,也就那些不無限不能玩之類的卡組。
前期效益來說,一般來說效果不太明顯。但如果恰好能利用超頻主動洗牌,則可能帶來巨大收益,比如說將下一次精簡提前很多打出干掉精英避免一次重擊,這個個例引出了卡組循環問題的收益,詳情可以看貼吧精品“何謂無限?——淺談‘卡組循環’在卡組構筑中的作用與應用”。平均分7.96,標準差0.639,白卡排名第五
首先,這張牌是張攻擊牌,其次,這是一張白卡,最后,這張牌是張過牌卡(廢話)
那我們從這三點能得出什么結論?
機器人這個職業,在作戰中,基本上都是以充能球相伴的。這點在高進階下尤為明顯。
知道了這一特點,再來看編譯沖擊的效果:每擁有一種充能球,抽1張牌。
機器人一共有4種充能球:電、冰、黑、光。我們來依次看看每一種充能球
電球是機器人初始即帶有的充能球,基本上會伴隨機器人到戰斗結束。
冰球是機器人在高進階下的防御體系核心之一,每個玩球的機器人都會或多或少備一些。
黑球是機器人的強輸出手段,配合相應的控球與成長手段可以兼顧過渡與核心的作用
等離子球是機器人的加費手段,支撐起半個機器人的能量體系。不過由于和費用掛鉤,等離子球的獲取手段相對較少。
于是,一個機器人中最常見的便是電球和冰球,黑球和等離子球相對少見一些。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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