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這類牌,我們統稱為對卡組循環貢獻為0的牌。包括大量抽1類卡牌,沒強化的超頻,以及洞見類卡牌。那么,拿洞見牌的意義何在?
意義在于:犧牲當前回合的卡組循環速度,將犧牲的循環速度轉移到之后回合中以求發揮更高的價值。洞見就是這種轉移在卡牌中的體現[1]。
事實上這種“轉移”在觀者的各個機制中均有體現:依托于各類保留卡的數值轉移、依托于平靜姿態的費用轉移、依托于冥想/怒火中燒等牌的資源轉移。以及正在聊的洞見和依托于洞見的循環速度轉移。
那么,這種轉移又有什么意義呢?
意義在于:將有限的過牌資源分配到最需要的時機去使用。
排除猛虎后,觀者的直接過牌能力其實很一般。大過牌藍卡起步,白卡里甚至不存在可以賺卡的牌。觀者要解決這一問題一般會采取兩種手段:過需要的牌(預見),需要時過牌(洞見)。再再打個比方:一個觀者面對巨口,第一回合打出天人齋戒,還剩1費,手里剩一個評估一個化智。抽牌堆里剩5張牌,其中3張防御剛好可以防住下回合巨口的攻擊。此時最佳策略一定是打評估,為之后的回合保留更多的過牌能力。
這種轉移正是觀者在面對過牌不足的情況下,適應環境的法寶。說回洞見。
洞見和產洞見的牌之間會形成一個微循環,這一獨特的性質是其他對卡組循環貢獻為0的抽1類卡牌所不具備的。其原理是:產洞見牌通過洞見額外占據卡位,而產生的洞見打出后抽牌釋放自身的卡位并彌補產洞見牌的卡位。這一前一后下,對卡組循環的貢獻為0。但是在這一微循環過程中,卡組循環速度是波動的,其根本原因便是這一過程被強行拆成了兩部分:循環速度降低(塞牌),循環速度增加(打出被塞的牌)。這與那些打出后直接釋放卡位的抽1類卡不同。
我們通過人為控制兩步的時機,即可完成轉移一定循環速度這一壯舉。這就是洞見相關牌堆循環速度影響的基本應用。目前對洞見的主流認知大概就是這樣了。但是主流認知往往忽視了一點:正是由于被拆成了兩步的過程,產洞見的牌可以單卡完成循環,這是其他抽1類卡牌根本無法完成的。
比如飛踢,大家都知道雙飛踢可以無限,但單飛踢不搭配雙發的話永遠不可能無限,哪怕單飛踢確實對循環的貢獻為0。
這就是因為這些對循環速度貢獻為0的卡自身不具備可拆分性,它們的收益不能直接作用于自身,需要有其他載體來繼承這一收益。
但洞見類卡牌不需要載體,它們可以自己創造一個載體。
設想一個場景:一個觀者卡組只有一張瘋狂過的評估。到了第二回合,這個觀者手中有一張評估一張洞見。此時這個觀者打出評估,評估進棄牌堆,洞見進抽牌堆。再打出洞見,將評估和洞見抽回手牌。此時手牌還原至這個回合剛開始的狀態。這一過程可以無限進行,我們可以說這個觀者完成了單評估無限,而洞見就是這一無限的載體。(其他沙雕無限都需要兩張循環貢獻為0的牌互為載體才能達成)
于是,洞見和產洞見的牌之間達成了一個微妙的平衡:不論過程中循環速度如何變化,最終結果都是循環速度的變化趨向于0。這一性質不隨卡組中產洞見牌的數量與打出次數改變。(即便10張瘋狂評估,結果和1張沒有區別)。可以理解為飛膝為下回合提供能量:給下回合加多少費,這回合就少多少費,能量雖然會有變化,但總能量不變。其實說到這里,我覺得操控現實在其中能發揮怎樣的作用,已經不言而喻了。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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