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殺戮尖塔操控現實單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔操控現實單卡強度攻略。
《殺戮尖塔》操控現實單卡評測攻略
1/0費稀有能力卡,所有在戰斗中臨時增加的牌將被升級。
這張牌有14人評分,平均分是9.36,位列觀者金卡第四。順帶一提,這張牌評分的標準差是1.32,為觀者金卡第四。
致萌新:下文中,所有“在戰斗中臨時增加額外卡牌的操作”統一簡稱為“印卡/印牌”目前尖塔中能**控現實加成的戰斗中臨時增加卡牌的方式有:通過具有印卡效果的牌印出來的所有牌、攻擊/技能/能力/無色藥水增加的牌、尼利的寶典、枯木樹枝。其中最重要的是第一個:戰斗中可以印卡的卡牌。
紫色牌中具有印卡效果的牌有很多,能被印出來的牌也多種多樣:
懲惡:1費攻擊牌,造成12/16點傷害,保留,消耗。(戰歌,改造現實)
平安:1費技能牌,獲得12/16點格擋,保留,消耗。(欺瞞現實)
洞見:0費技能牌,抽2/3張牌,保留,消耗。(評估,研習,祈禱)
奇跡:0費技能牌,獲得1/2點能量,保留,消耗。(收集,機械降神)
以暴易暴:0費攻擊牌,造成20/30點傷害,保留,消耗。(立地升天)
滅除之刃:1費攻擊牌,造成9/15點傷害X次。(聚能成刃)
貝塔:2/1費技能牌,將歐米伽洗入你的抽牌堆,消耗(阿爾法)
歐米伽:3費能力牌,在你的回合結束時,對所有敵人造成50/60點傷害。(貝塔)
幾乎全卡池的攻擊牌。(他山之石)
可以看出,懲惡和平安受到的加成其實不大,雖然有個加成確實很舒服。他山之石同理。
以暴易暴和滅除之刃自身足夠強大,而且對牌序有一定的要求,因此操控現實的加成收益相對較低/慢。
奇跡的產生手段比較稀有,而且收集不用操控現實就能給強化奇跡,所以很難對操控現實的強度起決定性因素。
阿爾法相關的牌emmmm。
所以,操控現實加持下提升最大的牌是洞見(及其相關卡牌)。
于是乎,想講好操控現實,必須講好洞見。雖然這勢必會搶評估祈禱研習的風頭,但沒關系,這些牌都是我寫的,搶就搶了。
洞見在被產生時是必然會被塞進抽牌堆的。這個塞進去的洞見會占據一個抽牌位,洞見自身可以抽2張牌,一前一后,相當于卡組循環速度增加了1張牌。打個比方:本來抽牌堆里有10張牌,打出一張評估,抽牌堆變成11張牌。下個回合開始時,抽取5張牌抽到了洞見,打出洞見后再抽2張牌,此時抽牌堆剩4張牌。假如沒打評估,那么此時抽牌堆還剩5張牌。這個洞見相當于幫助你多過了1張牌。
但是有個問題:產生洞見的牌中,除了研習是能力外,剩下兩個全是技能牌,都是自占卡位的。這一卡位直接抵消了洞見賺的那張牌。再打個比方:一個11牌的觀者和一個10牌的觀者,前者比后者多個評估。第一回合抽5張牌,前者抽到并打出評估,在第二回合抽到洞見并打出,此時剛好過穿牌庫。而后者也是兩個回合過穿牌庫,也就是說這張評估并沒有為前者的卡組循環速度帶來任何變化。因此我們可以認為,評估(祈禱)對卡組循環的貢獻=沒拿這張牌。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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