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《賽博朋克2077》2.1快速破解技能推薦

2023-12-22 單機遊戲攻略

  7. 系統崩潰

推薦攜帶

注意:系統崩潰建議使用橙色非不朽。

實用性最高的終極破解,敵方無免疫的情況下無視血量直接秒殺。并且系統崩潰是一個可自我觸發的破解,本身不可追蹤、使用后減少追蹤進度、減少進度后減費,也就是說單純連續使用系統崩潰就能持續獲得一層減費效果,開腦機超頻更有機會雙殺,從消耗上來說比紫擦除+戰斗破解更加高效。即使在戰斗中,直接秒殺效果也非常適合對付一些高甲高血量的敵人。

惡性bug:不朽崩潰的減費無效,請不要使用。

  8. 引爆手雷

終極破解之恥,完全對不起“終極”之名。雖然引爆手雷也是一個可自我觸發的破解,連續使用可以持續減費到9RAM,但是它有兩個大問題。第一,不是所有敵人都有手雷,而對于沒有手雷的敵人這個破解完全無用。第二,傷害實在是太低了,別說精英連普通敵人都不能一擊必殺,這還叫終極嗎?

所以,建議忘了它。

  9. 自我了斷

有用但不好用,這大概就是最適合的評價。自我了斷需要近戰處決減費,所以需要配合近戰武器使用。但近戰黑客相較于時停和狂暴系統,需要更多的技術,并不是一種主流流派(但并不是不強)。更重要的問題是,自我了斷的傷害不能擊殺滿血精英。所以這個破解的用途僅限于在近戰處決兩次后,點殺遠處的普通敵人用來回血,而這個用法其實會破壞近戰的節奏。

  10. 阻礙移動

推薦攜帶

非常強大的控制破解,真正意義上的“控制”。阻礙移動能把敵人定在原地,并禁用閃避能力。除了徹底廢掉近戰能力之外,不能動的敵人還是個很好的靶子,能顯著提高命中和爆頭率。而面對大量的敵人,多個阻礙能把敵人分割,創造一對一的局面。而詞條增加的近戰傷害加成、處決血線提高和處決后回血回藍,對于近戰黑客來說都是非常有價值的。不玩近戰,單純需求控制能力的話,可以選擇RAM消耗更低的藍色阻礙。

阻礙移動(藍色以上)另一個強大的功能是,能讓被影響的敵人在戰斗中被鉗制或被控制暗(?)殺,對賽博精神病或難打的精英特別有效。

注意:1.野人王被阻礙后仍然可以步行。2.暴恐狙擊的后撤閃避不能被阻礙移動禁用。3.暴恐免疫鉗制。

11. 重啟義眼

推薦攜帶

讓敵人失明,這是一個很微妙的效果。失明能減慢敵人發現你的時間、能減少遠程敵人的命中,能阻止敵人沖刺,雖然不是硬控但勝在適用范圍廣。不過重啟義眼更重要的作用是+30%爆頭傷害,對所有需要爆頭的流派(智能武器和鎮靜系武器)都能提供不少輸出。爆頭擊殺傳染并回藍的方便功能更是能免于頻繁開掃描并剩下大量RAM。

義眼的另一項作用前面也提到過,就是配合擦除和音波打出系統崩潰的效果。這個用法不要求義眼的階位,選擇RAM最低的綠色義眼即可。

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Tags:賽博朋克2077

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