祝福網

首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文

《饑荒》種地攻略

2024-01-02 單機遊戲攻略

火蕁麻:(蕁第二聲)

會在你靠近時攻擊你,造成3傷害,玩家體感溫度升高60度,時間一分鐘。

產物:火蕁麻。食用會獲得同樣的升溫效果。因為產量低,實際效果不理想。

必忘我:

最為常見的雜草,種植普通種子出現概率為其他雜草任何一種的十倍(15.4%)。鏟掉之后,在2至5天內附近有幾率出現一株新的必忘我。重新出現幾率隨附近現存的其它必忘我的數量變化,初始概率為75%,3距離范圍內每有1顆必忘我概率下降25%,到0為止。

產物:必忘我。可以做填充物,也可以做舒緩茶。其擁有較強的繁殖能力,如果較長時間不收,會在田里達到‘抽苔’階段,從而永遠不能再生產必忘我,所以其實際種植價值并沒有想象中的高。

針刺旋花:

在其附近2.5距離范圍內玩家采摘或鏟除農作物時,其用荊棘纏住并攻擊玩家一次,造成10傷害,藤蔓血量為40點。該種雜草很煩,應及時鏟掉。

無產物。

犁地草:

每隔0.75~1天在其附近創造一個農田雜物,在該植物周圍半徑為 5 的范圍內最多會出現 5 個農田雜物。

產物:犁地草。能做藥膏,因為產量太低而不實用。

所有雜草都會在生長階段耗水速率為1,總共消耗8生長劑,8糞肥,8堆肥。同時介于必忘我只有三個生長階段(除抽苔)所以其消耗速度會更快一點。

農作物產出及壓力介紹

農作物的收獲與農作物在生長過程中積攢壓力值和一定的外部因素有關:

0~1:巨大作物,使用‘錘子’、‘亮茄粉碎者’砸開后,收獲得共5個產品(可能情況為:3作物2種子,概率75%;2作物3種子,概率25%)但是本人算期望值采取一個巨大作物在期望中計算為2.5作物收成,在后續的高階內容-期望值章節會介紹。

由普通種子種植得到的作物,閱讀‘園藝學簡編版’、‘園藝學擴展版’得到的作物是不會巨大的。

2~6:1作物,2種子。

7~11:1作物,1種子。

12~28:1作物。

壓力來源:

每一個階段生長到下一個階段時(下簡稱生長時)計算一次壓力,每一個來源增長1壓力值

1、生長時地塊中沒有足夠的水分。(具體是:在每個階段,如果作物這一階段該格地塊(也就是一格地皮)上水分不為0時間少于 該階段生長時間的10%)

2、生長時地塊中沒有符合吸收的養料或不夠。

3、生長時不應季。

4、生長時附近沒有足夠的親戚(該作物4距離單位半徑的圓內以及圓周上同種作物含自己總共小于四個,也就是說用上述mod可以完美地卡在4個整)。

5、生長時這塊地塊上有超過十個植物(十個不算)。

6、這個生長階段沒有被照顧(對話)。友好果蠅可以幫忙照顧,敵對的果蠅、果蠅王會取消照顧。可以用樂器進行大范圍照顧。

7、附近有腐爛的作物(包括已采摘但是腐爛了的巨大作物!!!)或雜草,農田雜物。

  水分詳解

每塊農場地皮都有自己的水分,最低0水分,最高100水分。

每次使用‘澆水壺’、‘鳥嘴壺’會增加 25 點水分。‘冰’融化、使用‘水球’會增加 20 點水分,在閱讀‘實用求雨儀式’時可以將附近4距離單位所有包括到的地皮水分補充至100%。下雨可以增加水分,最高可達1.5水分每秒,這取決于降雨速率。

根據世界溫度不同,水分每天同時會減少 0~24 點(世界溫度在 0度以下不會干燥,在70度以上為最大干燥速度;同時因為‘冰眼結晶器’改變的是半徑內的世界溫度,所以也可以使地皮不干燥)。同時每顆作物也會加快水分蒸發,圖鑒上一個箭頭為0.75%每階段,兩個箭頭為2%每階段,三個箭頭為3.5%每階段。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:饑荒

網站分類
標簽列表