首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文
2、積分重置
玩家的天選之人單排、雙排、三排段位積分會部分繼承到新賽季。
3、玩家的天人之戰單排、雙排、三排段位積分不會繼承到新賽季。
4、玩家的英雄積分與地脈之戰、暗域狂潮、無盡試煉、武道爭鋒積分將部分繼承到新賽季,積分越低繼承比例越高。繼承后的分數上限為10000分。
英雄調整
一、妖刀姬
1、【妖刀斬·旋】在擲出妖刀前的動作階段免疫打擊傷害。
2、各分支奧義進行了傷害調整:
(1)各分支的斬擊傷害系數均由2.6/3.2/3.8調整至3.0/3.5/4.0。
(2)各分支的攻擊回復比例提升,具體如下:
【不祥之刃】及【不祥之刃·連斬】:30%提升至40%;
【不祥之刃·回復】:60%提升至70%。
(3)【不祥之刃·連斬】追加斬擊傷害系數由1.6調整至2.0。
3、針對所有奧義分支,略微縮短了斬擊動作的后搖。
二、顧清寒
1、針對【冰寒飛影】和【冰寒飛影·雪暴】,釋放奧義時擊退范圍略微增大。
2、針對所有奧義分支,在凍結結束后添加的【免疫凍結】狀態持續時間由6秒調整至4秒。
3、針對【冰寒飛影】、【冰寒飛影·雪暴】的衍生技能【飛影劍】、【飛影劍·雪暴】,如果在沖刺過程中命中敵人,并使用近戰招式打斷沖刺過程,略微增強了當前攻擊招式的吸附性能,會優先攻擊被沖刺命中的目標。
//開發者評論:顧清寒在沖刺時可以隨時用攻擊打斷沖刺過程,在凍結到敵人后立即停止沖刺進行蓄力攻擊,是玩家經常使用的技巧。由于顧清寒沖刺速度較快,以往“沖刺剎車”的玩法往往需要大量的練習。因此我們嘗試提高沖刺后索敵的距離容錯,希望能更方便玩家成功“剎車”。
三、玉玲瓏
1、釋放【迷魂引】后的禁止獲取怒氣時間由15秒調整為11秒,釋放【迷魂引·祭】后的禁止獲取怒氣時間由12秒調整為11秒。
2、釋放【迷魂引】時,狐妖每成功命中一名敵人都會為玉玲瓏回復少量體力。
四、哈迪
各分支奧義的飛行蓄力招式傷害調整:
【擊長空】的各段蓄力招式傷害系數從2.0/3.0/4.0調整至1.8/2.7/3.2;
【擊長空·熾熱】的各段蓄力招式傷害系數從2.0/3.0/3.5調整至1.8/2.7/2.8;
【擊長空·救援】的各段蓄力招式傷害系數從2.0/3.0/3.2調整至1.8/2.7/3.0。
五、武田
1、開啟【封印解除】瞬間所消耗怒氣由25%調整至40%,與部分英雄(如顧清寒等)保持一致。且釋放【妖襲】所需怒氣由25%對應下調至20%,即初始釋放次數不變,仍為3次。
2、調整了【封印解除·噬】當達到金檔位時【妖襲·狂】在中遠距離時的打擊傷害系數,由0.08/1.00調整至0.04/0.06。
//開發者評論:武田單排玩法以及比賽中,憑借V1卓越的怒氣續航能力表現出色。因此我們略微增大了開啟V1的成本,使其與部分英雄保持一致。同時,我們在保留V3近身拆火+穩定釋放蓄力玩法和收益的同時,降低了武田金檔位V3在中遠距離拆火時的回復能力。
六、沈妙
1、【銃武】的傷害系數由1.0調整為0.1。
2、略微優化了【鐵衛召來·乙形】在部分狹小區域釋放信標時的空間判定。
七、殷紫萍
【懸瓠濟世·培元】的【常魂】效果的回復量,由500調整至300。
//開發者評論:殷紫萍憑借其穩定的保命性能,在三排頂分局和比賽中表現出色。且由于【常魂】擁有能夠免疫致命傷害的性能,所以有時會出現斬殺敵人時反而令敵人體力值變得更多的挫敗感。因此我們在保留這個性能的同時,下調了保底回復效果。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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