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《最后紀元》異常狀態機制算法攻略

2024-03-01 單機遊戲攻略

最后紀元異常狀態機制算法介紹是很多玩家想看的,最后紀元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀元異常狀態機制算法介紹。

《最后紀元》異常狀態機制算法攻略

異常狀態機制Ailment Mechanics

異常是對目標造成持續一段時間的影響。大多數異常會造成傷害,或者產生屬性減益,或者兩者同時產生,而且大多數異常可以對同一個目標產生多次效果(或者“疊加”)。

異常可以通過擊中hits來產生,也可以通過在固定時間內可產生異常的區域效果中產生。

大部分異常的生效基于異常的基礎幾率。但是,擁有超過100%的異常幾率可使你在一次擊中hit時多層堆疊異常。

比如,如果你火球有235%造成點燃幾率,每個火球的擊中hit會造成2層堆疊點燃效果,另35%的幾率作為第三層點燃堆疊的幾率去計算。

每一種傷害異常,如流血或點燃,都有一個固定的基礎傷害,但會受到來自技能樹的傷害修正和適用該技能的屬性增減的影響。

即使異常是由近戰技能或一次擊中hit造成的,它也不會被計算為近戰傷害或擊中傷害,也不會受到提高近戰傷害等屬性的影響。

如果目標已存在堆疊到了最大層數的某種異常,那么最新一層的此種異常堆疊將會取代最早的那一層。


來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:最后紀元(Last Epoch)

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