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《HiFi Rush》好不好玩?戰斗體驗評測

2023-02-02 單機遊戲攻略

HiFi Rush游戲發售后一度沖上游戲的銷售榜單,同時吸引了不少網友入坑,那么本作到底好不好玩,這里給大家帶來了HiFi Rush戰斗體驗評測,一起來看下文中介紹吧。

戰斗體驗評測

戰斗這塊本質傳統act了,人物本體阿茶的連招內容還是非常豐富的,這塊做的并不馬虎,手感也不錯,這個部分其實不好多形容和描述,只能說這塊還是得自己上手,但真的做的挺不錯的,那作為額外補充的伙伴系統呢,比起魔女3的魔獸這個系統感覺更像是銀河護衛隊的伙伴系統,叫人進行一次獨立攻擊,有些存在一些特殊效果,比如清除敵人的火,破重甲,破護盾。伙伴的特殊攻擊需要消耗能量條并且滿足前置條件,比如在空中,或者連招最后那下(這個跟魔獸攻擊那下還有點像)。

關于音游的引入對系統的影響,這個節拍其實更多的是加了一個視聽化的緯度幫你規劃出招和控制節奏,怪物的攻擊是跟拍子的,你自己的話,跟拍子有加成,當然你可以完全不管這個系統打,格擋和出招全部靠目押和手感,就像別的游戲一樣,這個系統加入了拍子幫你視聽上判斷和規劃。

比如說一套x,yxx這種類型的技能停頓時長和輸入窗口可以靠拍子判斷,有的判定寬松的游戲真的是上面這串我必是上一個動作沒做完前就開始xxxx。yyyxxxxxxxxxx。這個按出來結果上和上面那個是一樣的,當然這個習慣并不好。但急了的時候就這么按的一般。這個拍子加成多少有點幫我治療上面這種輸入方式了。怪的一套出手格擋時機也能是對拍子的背板還是跟拍子都可以。相信我結合拍子肯定比純背板容易的多。不信你把聲音關了試試。

你對上拍子每個動作都會給震動作為反饋,當然振動力度會有區別。(如果是ds5的振動適配估計會更加特別,不過這游戲不上ps也就沒這東西適配了,還有點想知道能做到什么程度)

那到了戰斗中呢,這套系統配合配樂的節奏其實打的很舒服,另外,精英怪是帶一個秒殺機制的,boss的話進下個階段也會強制進這個,但boss那個必須得過,這個會強制你進一段音游,大概就是格擋閃避兩個鍵的組合,精英怪跟你復讀一遍你按照他的節奏按一邊這個組合,多熟練兩把背板也行。

關于精英怪的格擋對決不是強制的,沖擊波會發兩次,可以格擋或者二段跳躲開,之后就能正常打死閃避的性能不強,而且游戲是強推你格擋的,類似只狼鼓勵彈刀,那個條漲的比打快。這個彈刀因為拍子的問題1v1其實還行。

但是雜兵關是有護盾和重甲的,意味著你一定要用那個伙伴攻擊。這里有個問題,伙伴攻擊是lt切換的,但是他是一個個切換的,你可能需要知道自己目前是哪個伙伴,而且因為固定順序切換,有的時候你需要連按兩下一下是切不到的。除此之外,因為場面其實后面如果頻繁叫人加上自己連招的特效,特效污染還是比較嚴重的。

關于HiFi Rush戰斗體驗評測為大家分享完畢,還在觀望游戲的網友可以看下上面的介紹,希望對大家游戲有幫助。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:HiFi Rush

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