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《最后紀元》有效血量的計算介紹

2024-03-15 單機遊戲攻略

最后紀元有效血量的計算是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非常火爆的刷刷游戲,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元有效血量的計算介紹。

《最后紀元》有效血量的計算介紹

有效血量的計算范例

假設角色有1500血量,100%格擋幾率,格擋效果45%,100%偏斜幾率,偏斜減傷35%,護甲減傷率15%,800耐傷閾值,耐傷效果60%,同時還有低血時減傷25%,那么對這個角色進行有效血量的計算:

第一步,先計算耐傷和低血未生效的部分,即1500-800=700。那么計算對這部分生效的減傷分別是格擋45%,偏斜35%,護甲減傷率15%。

計算步驟為700/【(1-0.45)*(1-0.35)*(1-0.15)】=2304

第二步,判斷耐傷閾值是否大于低血,本游戲對低血的定義為低于35%血量,即1500*0.35=525,小于耐傷閾值,那么計算低血減傷未生效而耐傷生效的部分即800-525=275,而這個部分相比上一步的計算只是多代入一個耐傷的60%減傷效果。

計算步驟為275/【(1-0.45)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.6)】=2262

第三部,計算最后剩余部分的血量,即低血的數值525,這一部分相較于第二步又會多代入一個低血的25%減傷效果,那么同理:

計算步驟為525/【(1-0.45)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.6)*(1-0.25)】=5758

通過上面步驟可以得出有效血量為2304+2262+5758=10324

但是,沒錯還有但是,這個有效血量只是對帶擊中的傷害的有效血量,而后期最大的威脅則是dot傷害,但大部分減傷對dot傷害都不適用,因此需要再進行一次計算來判斷對dot傷害的有效血量,步驟和以上三步相同。

第一步,先計算耐傷和低血未生效的部分,即1500-800=700,而格擋護甲偏斜均不對dot生效,因此這一部分就只有700有效血量。

第二步,判斷耐傷閾值是否大于低血,然后計算其中超過的這部分血量800-525=275,計算耐傷的60%減傷。

計算步驟為275/(1-0.6)=687

第三部,計算最后剩余部分的血量,即低血的數值525,這一部分相較于第二步多代入一個低血的25%減傷效果。

計算步驟為525/【(1-0.6)*(1-0.25)】=1750

也就是說對DOT的有效血量為700+687+1750=3137

另外

假如是雙持的話,因為雙持額外承受15%傷害,所以有效血量需要再這個計算之后除以1.15才是最終的數據,當然這里就按非雙持算了。

護甲對非物理傷害的效果只有70%,如果主用護甲減傷的BD要注意一下這點,護甲輔助減傷的就無所謂了差不了太多。

最后可以得出結論這個角色 對hit有效血量10324  對dot有效血量3137

有人問:啊,那我格擋幾率不滿怎么算啊?躲避怎么算啊?

很簡單,假如格擋幾率80%,格擋效果30%,那么格擋給你提供的理論減傷就是30%*80%=24%。

至于躲避,多少躲避幾率理論上就是多少減傷,但是我建議計算有效血量時不要代入躲避來計算,因為躲避過于不穩定,只需要排除躲避后計算出有效血量,再看看自己躲避幾率心里大概有個數就行。

PS:冷知識,怪物包括BOSS也有耐傷和耐傷閾值屬性,所以你打BOSS的時候你造成的傷害是越來越低的。

擴展閱讀:《最后紀元》初期玩法和理解介紹


來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:最后紀元(Last Epoch)

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