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崩壞星穹鐵道中的減防可以提高玩家們對敵人的傷害,那么減防機制是什么樣的呢?下面小編給大家帶來崩壞星穹鐵道減防機制詳解,不太清楚游戲中減防機制的小伙伴一起來了解一下吧。
減防機制詳解
減防機制:
防御力基礎概念
在講減防之前我們先來明確一下防御力是什么?有什么用?
防御力是敵人的一個基礎屬性,其數值為[敵人等級*10+200],也就是說只要知道敵人等級就可以推算出其防御力,防御力越高代表這個敵人受到的傷害越低。
因此如果想要角色的傷害更高一點,除了可以通過提升角色的加成以外,還可以通過降低敵人防御力的方式來達到相同目的。
不過需要注意一點,防御力能帶來減傷,但是能起到減傷效果的并不只有防御力,其他的比如韌性條、抗性等都表現為減傷,因此概念不能混淆。
減防特性
減防的最大特點就是收益會同時受到自身等級和敵人等級的影響,不會單純因為一種因素而讓收益產生巨幅變化;同時不會和常規的攻擊加成、屬性加成等增益效果產生稀釋,效果穩定。
另外很多人可能掉進一個陷阱,那就是敵人等級低的時候防御力也低,所以覺得前期減防的收益非常小,這個其實是完全錯誤的。
就比如一個40%減防,在我們20級敵人30級的情況下會產生大約28.6%收益,但是在我們80級敵人是90級的情況下產生的收益卻是26.5%,低等級情況下收益反而會更高,和想象中的結論不同,所以說收益究竟有多少這種事還是要算過之后才知道。
此外減防也是可以疊加的,比如40%減防配上20%減防就是60%,處于同一乘區,可以直接相加。
減防收益計算
既然現在已經知道了減防會帶來收益,那么可能有人好奇收益的大小該如何計算呢?
這中間其實涉及了很多步計算過程,但是考慮到篇幅問題就不詳細解釋了,這里只給出化簡出來的公式:
假設敵人90級,我方70級,總共有55%減防效果,帶入公式中則可以計算出減防帶來的收益為43.37%,能直接得出準確提升;如果減防超過了100%則按照100%來計算,畢竟防御不能到負。
粗略收益計算
詳細計算好麻煩,有沒有粗略但簡便的方法?
有,具體方法就是假設我們和敵人等級相同,然后得出一個結果;只要我們和敵人的等級差距不超過10級,那么結果的誤差就不會很大。
比如說我方角色80,敵方角色85,減防50%,這種情況下實際增傷收益為34.4%,粗略計算結果為33.3%,兩者差距不大,可以用來快速估計;
但是當等級差距非常大時誤差也會跟著變大,所以說一定要記住使用限制,不要無條件使用。
減防來源
既然概念和收益我們已經知道了,下一步我們要搞清的就是減防方式有哪些?
目前游戲中主要有三種減防手段,一種是玩家給敵人減防,而另一種則是敵人給敵人減防,最后一種則是環境提供的減防效果:
我方減防
1. 佩拉
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