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宮崎英高近期接受PC Gamer采訪時表示, 《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”的地圖十分宏大,因為他希望玩家能夠“再次體驗那種探索感和驚奇感”。
“一開始DLC的設計包含了很多的可能性,但很早就確定了其中一件事,那就是規模。我們希望這張地圖具有規模感,因為我們希望玩家的體驗與基礎游戲相媲美。我們希望他們再次體驗到那種發現感、那種驚奇感和探索感。我們需要一張能夠支持并加強這種感覺的地圖。”
“顯然,如果地圖一模一樣,但尺寸更小,那就不太合適了,所以我們想從粒度(granularity)的角度來處理,這就是我們使用的詞。這張地圖有多密集,傳統地牢與開放區域的比例,以及它們是如何交織在一起的。這是我們想在DLC中重新探索的東西:重新獲得那種規模感,但方式略有不同,粒度也略有不同。”
PC Gamer表示,“黃金樹幽影”的地圖比現在地圖上的任何部分都更復雜,懸崖和峽谷讓你不得不絞盡腦汁思考如何從一處到達另一處,任何橫沖直撞的人都會遇到不少意外。
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