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IGN今日發文表示,如果索尼想要重振FPS游戲,那就是時候讓《殺戮地帶》和《抵抗》回歸了,因為其第一方射擊新作《Concord》屬實讓人有些失望。
IGN指出,《Concord》給人的第一印象并不好,預告中的劇情和角色就像是“微波爐加熱后的《銀河護衛隊》剩菜”,而且漂亮的過場動畫并不會真正反映在游戲玩法中。讓人疑惑的是,索尼為什么不重啟沉寂已久的《殺戮地帶》和《抵抗》系列,而是把精力投入到這樣一款“平淡無奇”的游戲上。
IGN認為,索尼對《Concord》的重視來源于微軟將《使命召喚》系列收入麾下后的危機感,尤其是當他們意識到自己沒有一款出色的FPS游戲的時候。《地獄潛者2》雖然成功,但它只是一款游戲沒有戰役的TPS,無法應對《使命召喚》帶來的沖擊。
然而IGN表示,索尼其實在FPS領域有著可以展開競爭的資源,包括游騎兵的《殺戮地帶》、失眠組的《抵抗》以及旗下以射擊游戲見長的開發商棒雞。并不是說索尼不應該嘗試培養新的IP,但如果它需要競爭優勢,那么突出PlayStation品牌的價值才是更有性價比的選擇。利用老IP已有的粉絲基礎,可以更快地建立競爭優勢。
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